AMD Radeon 890M 內顯以 17W 功耗力壓 Intel 28W+ Arc 內顯
AMD Radeon 890M 內顯:低功耗下強勁性能
AMD 的 Radeon 890M 內顯在 Strix APU 上展現出令人矚目的遊戲性能,在多項測試中超越了 Intel Meteor Lake 晶片上的 Arc 內顯。這一結果不僅證明了 AMD 在整合顯示卡技術上的進步,也為未來行動裝置帶來新的可能性。
測試使用了 AMD Ryzen AI 9 HX 370 旗艦處理器,該處理器配備完整的 16 個計算單元,採用 RDNA 3.5 架構,時脈速度高達 2900 MHz。測試平台為華碩 Vivobook S 16 OLED 筆電,配備 32GB LPDDR5X-7500 記憶體。值得注意的是,測試將處理器功耗調整至 17W,遠低於其預設的 60W 上限。
相比之下,Intel 的測試對象是 Core Ultra 7 155H,配備與旗艦 185H 相同的 8 個 Xe 核心,但時脈略低(比 Core Ultra 9 185H 低 100 MHz)。Intel 的測試平台使用 32GB LPDDR5X-6400 記憶體,功耗設定為 28W 以上。
測試結果方面,在古墓奇兵(2013)遊戲中,Radeon 890M 在 17W 功耗下達到 50~70 FPS,比 28W 的 Intel Arc Xe-LPG 內顯高出 40~60%;而在《惡靈古堡 6》中,AMD 內顯輸出超過 60 FPS,峰值甚至超過 100 FPS,比 Intel 內顯高 20~30%。
在《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》中,儘管存在一些可能通過未來驅動程式更新解決的卡頓問題,AMD 內顯性能提升 20~25%;《電馭叛客 2077》裡,AMD 內顯在 1080p 低畫質設定下達到 35~50 FPS,領先 Intel 內顯 40~50%,且運行更為流暢;最後在《戰神》中,AMD 內顯在 1080p PS4 預設下達到約 40 FPS,比 Intel 內顯快 30~40%。
在測試過程中,Radeon 890M 內顯的時脈速度在 1.0 GHz 到 1.5 GHz 之間浮動,有時甚至降至 16W 功耗。相比之下,Intel Xe-LPG 內顯的時脈維持在 1.6 GHz 到最高 2.25 GHz 之間。這一數據凸顯了 AMD 新一代 RDNA 3.5 圖形架構的效能與效率優勢。
這些測試結果對 AMD 的 Radeon 890M 內顯和 RDNA 3.5 圖形架構來說極具意義。未來採用這些晶片的掌機裝置有望在性能和效率方面獲得顯著提升,不僅能提供更長的電池續航時間,還能在低功耗限制下維持出色的遊戲性能。
不過,Intel 也並非坐以待斃,其即將推出的 Xe2 架構旨在提供高達 50% 的性能提升,並帶來全面改進的架構設計和強大的驅動程式支援。儘管本次測試中的部分遊戲較舊,Intel 的 Arc 內顯和獨立顯示卡在這些遊戲中表現不佳,但 Intel 的驅動程式團隊正在努力優化舊 API 並為 Xe2 奠定基礎。
AMD Radeon 890M 內顯在低功耗下展現的強勁性能,不僅彰顯了 AMD 在整合顯示卡技術上的進步,也為未來的行動運算和遊戲體驗開闢了新的可能性。隨著 Intel 也在積極改進其顯示卡技術,消費者最終將從這場技術競賽中受益,享受更高效、更強大的行動運算體驗。
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