AMD 發表 ML 驅動 FSR Redstone:強化 RX 9000 GPU 畫質與效能的新世代升級
AMD 公布全新 FSR Redstone,結合機器學習驅動的四大 FidelityFX 神經渲染技術,專為 Radeon RX 9000 系列 GPU 打造,提升遊戲光線追蹤、畫質與效能。此技術將於今年稍晚推出,並已在 FSR 3.1.4 中加入初步支援與 Unreal Engine 5.6 外掛更新。

FSR Redstone:AMD 的機器學習新武器
AMD 在最新的 FidelityFX SDK 1.1.4 中釋出 FSR 3.1.4 更新,同時預告將於今年稍晚推出 FSR Redstone。這是一套由機器學習驅動的神經渲染技術組合,旨在為開發者提供更先進的畫質與效能優化工具,特別針對 Radeon RX 9000 系列 GPU 進行調校。
FSR Redstone 包含四項核心功能:
- Neural Radiance Caching:利用 ML 模型學習光線行為,預測場景光照,實現高效的即時全域光照。
- ML Ray Regeneration:針對低取樣渲染的雜訊進行預測與濾除,提供更銳利的畫面並降低運算成本。
- ML Super Resolution:即時重建低解析度畫面,輸出高解析度影像。
- ML Frame Generation:在真實渲染畫面之間插入額外幀數,提升整體效能。

FSR 3.1.4 引入數位認證可升級 DLL,讓遊戲開發者無需釋出完整更新檔即可升級至更新版本(例如未來的 FSR 4)。此外,AMD 也為 Unreal Engine 5.6 提供專屬外掛,包含 FSR 3.1.4 與 Anti-Lag 2,以降低系統延遲並修復既有問題。
雖然 FSR Redstone 尚未正式發佈,但 AMD 計劃在今年稍晚全面釋出,讓開發者能充分利用機器學習提升遊戲的光影品質與流暢度。對玩家而言,這意味著在未來的遊戲中,RX 9000 系列 GPU 將能以更低成本呈現更逼真的視覺效果。
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