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AMD Radeon RX 6800 XT RDNA 2 GPUs FSR 4 Enabled

AMD FSR 4 登陸 RX 6800 XT:效能下降 10~20% 換取更高畫質

舊卡也能啟用 AMD FSR 4?

近期 AMD FSR 4 原始碼外流後,玩家成功將這項技術移植到原本不支援的顯示卡上,包括 Radeon RX 7000 系列與 NVIDIA RTX 30 系列。如今,有用戶更進一步,成功在基於 RDNA 2 架構的 Radeon RX 6800 XT 上啟用 FSR 4,顯示這項技術的潛力比官方預期更廣。

測試選用的遊戲是《劍星》,該遊戲原生僅支援 FSR 3,但透過自製的 DLL 檔案與 OptiScaler 工具,成功啟用 FSR 4.0.2。實測結果顯示,在 FSR 3 的「品質模式」下,遊戲平均幀數達 110 FPS;而在 FSR 4「品質模式」下則下降至 100~107 FPS。雖然幀數下滑 10-20%,但視覺效果卻有明顯提升。

AMD Radeon RX 6800 XT RDNA 2 GPUs FSR 4 Enabled 1

官方支援的 RX 9000 系列,在啟用 FSR 4 時僅有 2~4% 的效能影響,RDNA 3 約 7~10%,但 RDNA 2 卻高達 10~20%。其原因在於 RDNA 2 缺乏 WMMA(Wavefront Matrix Multiply Accumulation)指令集,必須依賴 DP4a 或整數運算單元來執行矩陣運算,導致效率不如新一代 GPU。

由於 FSR 4 已被證實能在 RDNA 2 與其他 GPU 上透過非官方方法運行,許多玩家推測 AMD 或許會正式擴展支援範圍。若官方釋出對舊款 GPU 的最佳化版本,將能帶來比目前「自製 DLL」更穩定與高效的效果。

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