AMD 推出 Fluid Motion Frames 2:帶來 AI 優化、性能提升和低延遲畫格生成
AMD Fluid Motion Frames 2 全面提升遊戲體驗
AMD 正式推出 Fluid Motion Frames 2(AFMF 2)技術,為 RDNA 2 和 RDNA 3 架構 GPU 帶來一系列圖像品質和畫格生成增強功能,該項技術是對去年推出的原始 AFMF 技術的重大升級。
AFMF 2 的核心在於其 AI 優化算法,有效減少高動態場景中的回退現象,大大降低不必要的畫面抖動。技術提供兩種優化模式:適合 1440p 或更高解析度的「效能」模式,以及針對 1080p 解析度優化的「標準」模式。這種靈活性使得 AFMF 2 能夠適應不同的硬體配置和遊戲需求。
性能模式是另一個重要特性,它降低了 AFMF 2 的系統開銷,使得更多中低階設備能夠實現更高的幀率。這對於掌機設備和使用整合內顯的 Mini PC 平台尤其重要,讓這些設備也能享受到高品質的畫格生成技術。
另外,AFMF 2 在延遲優化方面取得突破性進展。以《電馭叛客 2077》為例,使用 Radeon RX 7900 XTX 顯卡時,延遲降低了 28%。即使在使用 Ryzen 7 8700G APU 的整合顯示卡上,在《絕對武力 2》等快節奏 FPS 遊戲中,延遲也能降低 12%。這種改進對於競技遊戲玩家來說尤為重要。
技術支援範圍的擴展也是 AFMF 2 的一大亮點。新增了對 RDNA 3 GPU 無邊框全螢幕模式的支援,並將支援擴展到 Vulkan 和 OpenGL 遊戲。大大增加了 AFMF 2 的適用範圍,讓更多遊戲能夠受益於這項技術。
AFMF 2 與 Radeon Chill 的整合是一個巧妙的設計。允許用戶設定驅動控制的 FPS 上限,有效防止幀率超過顯示器的最大更新率,從而避免畫面撕裂並提高整體圖像品質。AMD 建議,當預期最大 FPS 無法達到顯示器最大更新率時,將 AFMF 2 與 Radeon Anti-lag 結合使用;而當遊戲設置可能導致幀率超過顯示器極限時,則建議將 AFMF 2 與 Radeon Chill 搭配。
AMD 強調,AFMF 2 作為 AMD HYPR-RX 一鍵式性能解決方案的重要組成部分,將持續根據玩家在數千款遊戲中的反饋進行優化。公司鼓勵用戶積極分享 AFMF 2 在其系統上的運行效果,這種互動不僅有助於技術的進一步完善,也體現了 AMD 重視用戶體驗的理念。
AMD Fluid Motion Frames 2 的推出,通過 AI 優化、性能提升和低延遲特性,AFMF 2 不僅提高遊戲的流暢度和反應速度,還擴大支援的遊戲和顯示模式範圍,將為 AMD 用戶帶來更加出色的遊戲體驗,同時也展現 AMD 在圖形技術領域的創新實力。有興趣測試新技術的話,AMD 官網也已經提供下載連結供大家測試。
支援的硬體 | 解析度 | AFMF 2 搜尋模式 “自動” 預設 | AFMF 2 效能模式 “自動” 預設 |
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AMD Radeon RX 6000 和 7000 系列顯示卡(桌上型和行動裝置) | 1440p 和 4K | 高 | 品質 |
1080p | 標準 | 品質 | |
AMD Ryzen 7000 系列處理器,搭載 Radeon 顯示核心,以及更高階型號(桌上型和行動裝置)* | 1440p 和 4K | 高 | 效能 |
1080p | 標準 | 效能 |
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