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AMD 最新超解析技術 FidelityFX Super Resolution 4(FSR 4) 原生僅支援 RDNA 4 架構的 Radeon RX 9000 系列顯示卡,因為該系列 GPU 具備 FP8 精度運算格式。然而,部分開發者透過 INT8 模型檔案洩漏,成功讓 RDNA 3(RX 7000) 與 RDNA 2(RX 6000) 顯示卡能運行「非官方版」 FSR 4 INT8,實現類似畫質,但在幀率上有明顯損耗。
根據外媒 Computer Base 實測數據,兩款 GPU(RX 7800 XT 與 RX 6800 XT)在 Quality 品質模式 下,
使用 FSR 4 INT8 時相較於 FSR 3.1 Quality 模式,平均幀率下降約 9% 至 13%。
舉例來說:
相比之下,採用原生 FP8 的 Radeon RX 9060 XT(RDNA 4 架構) 在相同條件下僅有約 3% 的效能落差,顯示新架構在 FSR 4 下的效率顯著更高。
在畫質方面,FSR 4 INT8 的輸出明顯優於 FSR 3.1,尤其在紋理邊緣、物體抗鋸齒與動態景深上表現更自然。不過,與 RDNA 4 的 FP8 原生版本相比,INT8 模式在部分場景下仍有輕微畫質落差,特別是在高動態光影場景中會出現細節抖動或模糊現象。
簡言之:
目前 AMD 尚未宣布是否會正式支援舊款 GPU 的 FSR 4 INT8 模式。然而,根據社群回報,許多使用 RX 6800 XT、RX 7700 XT 等舊卡的玩家,都表示願意以部分效能損失換取更高畫質。
若 AMD 釋出官方優化版 FSR 4 INT8,透過驅動層級調校,效能損耗或許可降至 5% 以內,讓 RDNA 2 / 3 玩家也能享受更逼真的畫面體驗。
此次測試揭示了一個關鍵現象:AI 超解析技術正逐漸倚賴硬體精度支援。雖然 FSR 4 INT8 能讓舊架構 GPU 延續壽命,但沒有 FP8 運算能力的顯示卡在效率上終究難與 RDNA 4 比肩。這也暗示著,下一代 AI 光追與超解析運算的競爭,不僅是架構之爭,更是運算格式之戰。
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