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AMD 表示顯示卡記憶體在新款遊戲效能中佔重要影響地位

AMD 在 NVIDIA 的 RTX 4070 發布之前,公開對外解釋為什麼顯示卡上擁有較高的記憶體對於現代新款遊戲很重要,以及它在現代遊戲中所扮演的重要角色。
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AMD 在 NVIDIA 的 RTX 4070 發布之前,公開對外解釋為什麼顯示卡上擁有較高的記憶體對於現代新款遊戲很重要,以及它在現代遊戲中所扮演的重要角色。

在一篇名為「Building an Enthusiast PC」的 AMD 官方部落格文章中,AMD 分享了一些有趣的營銷報告,主要談論兩件事情,一是現代 AAA 遊戲對顯示卡記憶體需求的不斷增長;二是該公司如何在他們的 Radeon 顯示卡上提供比 NVIDIA GeForce 更多的顯示卡。

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內文首先展示了幾個遊戲範例,比如《惡靈古堡 4 重製版》、《最後生還者 Part 1》和《霍格華茲的遺產》等等,這些遊戲在 4K 下運行時,顯示卡記憶體將消耗超過 11GB,開啟光追的話消耗會更多。儘管遊戲和記憶體優化是影響 PC 端遊戲效能的關鍵因素,但也有人認為在 1080p 下至少需要 8GB 顯示卡記憶體,1440p 需要 12GB,而 2160p 最佳體驗的話到需要 16GB。

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我們已經看到,8GB 顯示卡記憶體對於在 1080p 下獲得最佳遊戲體驗非常必要,超過該解析度後至少就需要 10GB 以上的容量。在這方面,AMD 的 Radeon RX 7000 和 RX 6000 系列似乎確實占據了上風,因為它們可以很好地與 NVIDIA GeForce RTX 40 和 RTX 30 系列產品競爭。至於 RTX 4090 的部分,AMD 可能本可以應對,但由於功耗和成本限制而選擇不直接對決

在四個單獨的報告內容中,AMD 將其 Radeon RX 顯示卡與 NVIDIA 的 GeForce RTX 顯卡進行比較。首先是 RTX 4080 與 RX 7900 XTX,NVIDIA 選手的容量為 16GB,而 7900 XTX 則是 24GB。接下來是 RTX 4070 Ti 與 7900 XT 進行比較,後者的記憶體容量多 8GB(12GB vs 20GB)。然後是將 RTX 3080 10GB 與 RX 6950 XT 和 6900 XT 進行比較。最後是 RTX 3070 Ti 8GB 與 RX 6800 XT 16GB 進行比較。其實不難看出 AMD 挑的這幾個級距在顯示卡記憶體容量上相對都比對手高一些。

更重要的是,AMD 這邊不僅提供更多的顯示卡記憶體容量,而且是以相似或更低的價格提供。最後一組比較是 RX 6800 XT 和 RTX 3070 Ti,可能給 GeForce RTX 4070 帶來嚴峻的挑戰。

目前傳聞 RX 6800 XT 的售價可落在 579 美元,性能提升對比前代高達 39%。應該基本上能與 RTX 3080 競爭,而且據說 RTX 4070 的性能水平與之相當,但 6800 XT 還將提供 4GB 更高的記憶體容量,而在功耗方面,Ada AD104 系列顯示卡的功耗是有可能會完全超過 AMD 的。

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這次比較在 NVIDIA GeForce RTX 4070 發布的前一天出現,其實 AMD 的目的很明顯。對於價格為 600 美元的顯示卡來說,人們至少希望能玩到 4K 遊戲等級,如果像《惡靈古堡 4 重製版》這樣的 AAA 遊戲在沒有開啟光線追踪的情況下就可以將顯示卡記憶體使用量提高到 16GB,那麼 RTX 4070 Ti 和 RTX 4070 這樣的 600 美元以上的高階顯卡就陷入了窘境。

AMD 的觀點確實有道理,考慮到顯示卡記憶體需求的增加和近期 PC 遊戲的優化不足,額外的容量將是在不出現卡頓或崩潰的情況下可順暢運行遊戲的必要條件。

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