TechSpace 鐵客空間

每日科技新聞新知、硬體開箱評測、賣場優惠!

AMD 將於 GDC 揭曉更多 FSR 3 技術,帶來 2 倍 FPS 效能提升

今年的 GDC 遊戲者開發者大會(Game Developers Conference)將於 3/20 至 3/24 舉行,AMD 預告將會在大會中發表「令人振奮」的新技術前瞻,預期應該就會是先前曾經曝光過的 FSR 3 技術。
AMD Radeon RX 7900 XTX RX 7900 XT RDNA 3 Navi 31 GPUs gigapixel very compressed scale 4 00x 728x410 1

AMD Radeon RX 7900 XTX RX 7900 XT RDNA 3 Navi 31 GPUs gigapixel very compressed scale 4 00x 728x410 1

今年的 GDC 遊戲者開發者大會(Game Developers Conference)將於 3/20 至 3/24 舉行,AMD 預告將會在大會中發表「令人振奮」的新技術前瞻,預期應該就會是先前曾經曝光過的 FSR 3 技術。

AMD 會在 GDC 大會中有幾場重頭戲,其中已經預告的主要針對 FidelityFX SDK 開發工具,屆時將會先針對目前架構說明,再提及新世代技術。

關於此技術應該就是剛才一直提到的 FSR 3,也就是 AMD 自家的 FidelityFX Super Resolution,是 AMD 用來和 NVIDIA 的 DLSS 抗衡之技術,FSR 3 預期會再今年上半年推出,同場推出的還會有 HYPR-RX 這個和驅動程式本身較為相關的優化,FSR 3 將會帶來比 FSR 2 多兩倍的效能的提升。

AMD FSR 3 Fluid Motion Frame Technology 1

早在去年年底,AMD 就已經於發表 RDNA 3 架構(即 Radeon RX 7000 系列)顯卡時,就已經稍微透露過 FSR 3 即將到來,當時展示的 demo 中,在 Unreal Engine 5 環境裡,FPS 數值從原先 FSR 2 的 60 FPS,跳升至 FSR 3 的 112 FPS,漲幅相對驚人。AMD 也已經在近期提供最新的 FSR 2.2 套件給新版 Unreal Engine 使用。

更多詳細的細節目前都尚未揭曉,但 AMD 會在 GDC 大會上有更多消息曝光。

歡迎加入我們的 Facebook 粉絲團,隨時掌握最新消息!
喜歡看圖說故事的話,也可以追蹤 Instagram 專頁!
我們也有 Google News 可以隨時 follow!

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *