AMD Zen 6 CPU 將採用「Sea-of-Wires」D2D 互連技術,取代 SERDES 帶來更高效能與更低延遲

Zen 6 的重大轉變:從 SERDES 到 Sea-of-Wires
自 Zen 2 以來,AMD 一直使用 SERDES(Serializer/Deserializer)技術進行核心晶片間的通訊。然而,SERDES 需要將資料從並行轉換成序列,再傳輸至 I/O 晶片,過程中不僅耗能,還會增加延遲。隨著新世代處理器加入 NPU 與更高頻寬需求,這種方式逐漸顯得不足。因此,AMD 計劃在 Zen 6 CPU 上採用「Sea-of-Wires」D2D(Die-to-Die)互連技術,這一轉變已在 Strix Halo APU 中初步展現。

新的互連方式結合了 TSMC 的 InFO-oS(Integrated Fan-Out on Substrate)與 RDL(Redistribution Layer)技術。簡單來說,AMD 不再依賴大型 SERDES 區塊,而是透過 RDL 在晶片與基板之間鋪設多條細小的平行導線,讓晶片間能以「寬頻平行通道」進行高速資料交換。這種設計避免了序列化 / 反序列化的功耗與延遲問題,同時能藉由增加平行埠數量,輕鬆擴展整體頻寬。
新架構的最大優點在於能大幅降低延遲與功耗,並為 CPU 帶來更高的通訊頻寬,特別適合 AI 與高效能運算需求。不過,設計上也存在挑戰,例如多層 RDL 的佈線複雜度,以及晶片下方空間因導線密集而帶來的排線優化難題。

雖然這項技術仍在演進中,但從 Strix Halo 的實作來看,AMD 顯然已經準備將 Sea-of-Wires 作為未來處理器的核心互連技術。這意味著 Zen 6 不僅在架構上會有提升,更會在晶片互連上帶來根本性變革。

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