《刺客教條 Invictus》傳今年登場,預計帶來街機風格多人對戰模式

非典型《刺客教條 Invictus》新作,主打多人街機玩法
根據知名爆料人 Tom Henderson 的說法,Ubisoft 旗下的 《刺客教條 Invictus》(Assassin’s Creed Invictus) 極有可能在 2025 年內正式推出。這款作品並非傳統單人潛行動作遊戲,而是 Ubisoft 團隊嘗試將《刺客教條》系列導入街機風格的多人對戰新型態遊戲。
這款遊戲最早在 Ubisoft 2022 年財報中被提及,當時僅以「代號 Invictus」簡短描述,確認將透過《Infinity》架構回歸多人模式,由參與開發《榮耀戰魂》(For Honor) 團隊成員主導開發。
根據 Insider Gaming 以及法國爆料人 xJ0nathan 的進一步情報,《刺客教條 Invictus》將具備以下特色:
- 多人連續淘汰賽玩法,類似《糖豆人》
- 各種對戰模式包含:
- 隊伍死鬥 (Team Deathmatch)
- 自由混戰 (Free-for-All)
- 速度競賽 (Speedrun 對抗)
- 每位角色可使用獨特「技能(Powers)」,強化對戰策略
- 視角採用遠距鏡頭,更貼近街機競技遊戲風格
- 地圖與角色將包含歷代經典,如《刺客教條 II》的 Ezio Auditore、以及《兄弟會》的 Cesare Borgia
這些設定顯示,Ubisoft 試圖讓《刺客教條》從敘事驅動型的單機遊戲,延伸為可供輕量競技與社交對戰的新類型作品。
2025 年對 Ubisoft 而言算是一個良好開局,《刺客教條:暗影者》在首週便創下超過三百萬套的銷量,為系列中僅次於《維京紀元》的第二佳表現。在這波高人氣之後,《Invictus》的推出可能將填補主線系列與重製版之間的空檔。

另有傳聞指出,《黑旗》重製版預計將於 2026 年推出,原定 2025 年 11 月,但已因《暗影者》時程延後而順延。同時也有消息指出《暗影者》後續將追加多人合作模式。
如果《刺客教條 Invictus》如期問世,將是系列首次大膽嘗試「非敘事導向」的多人遊戲形式。對習慣隱匿與歷史敘事的忠實玩家而言,無疑是一場風格轉變的挑戰,但也可能為 Ubisoft 開啟更多類型拓展的新機會。
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