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NVIDIA 目前在筆電版 RTX 50 系列上,基本與桌上型電腦顯示卡的陣容相同,涵蓋 RTX 5090、RTX 5080、RTX 5070 Ti、RTX 5070、RTX 5060 以及 RTX 5050,而我們這次手上的兩台筆電 ASUS V16、TUF GAMING A18 都是搭載 RTX 5060 顯示卡的版本,前者最高可搭載至 RTX 5070、後者目前則是另有 RTX 5050 可選。
其中,ASUS V16 主打「蒼藍戰魂」標語,整體設計語言也比以往產品更活潑些,而本身具備的硬體規格也相當具有競爭力;而 TUF GAMING A18 部分則是該系列首款 18 吋體積筆電,也是跟上 ROG STRIX 的腳步,搭配 RTX 5060 的組合呼應整體高性價比的特點。
後文就快速看看兩款筆電的開箱,再來看效能測試吧!
首先是 ASUS V16 電競筆電,在外觀上是採用靜謐黑的配色,並將 LOGO 側置在 A 面中央靠右,上蓋本身相當乾淨簡約,純黑設計很有低調的質感,唯指紋沾染部分要稍作清潔。另外,它也符合嚴格的 MIL-STD 810H 軍用可靠性與耐用度標準,需通過嚴苛的測試規定,包括在各種惡劣環境下運作的延伸測試。
重量部分官方標示為 1.95kg,隨附配件有額外的 150W 變壓器,考慮到它是一台 16 吋體積的電競筆電,重量比還算不錯。

I/O 方面其左側具備專屬的供電口、HDMI 2.1 FRL、USB 3.2 Gen 1 Type-A、USB 3.2 Gen 1 Type-C 以及 3.5mm 音訊孔。右側則是額外的一組 USB 3.2 Gen 1 Type-A。從側邊也能隱約發現 V16 獨有的斜紋紋理細節。
正面螢幕搭載 16 吋 WUXGA (1920 x 1200) 16:10 霧面螢幕,螢幕佔比 89%,具備 144Hz 螢幕更新率、亮度為 300 尼特,擁有不閃屏認證和低藍光軟體認證。
螢幕中央搭載 1080p FHD 鏡頭,值得注意的是 V16 提供實體的鏡頭遮罩,對於隱私安全方面相當加分。
筆電本身也支援 180°攤平,雖然它並非觸控螢幕,但在必要時有此使用彈性也是不錯的一點。
C 面鍵盤基本為全尺寸設計,右半邊甚至有簡易的數字鍵區塊可使用,電源開關位於右上方。
鍵盤本身具備背光設計,鍵程 1.5mm,在 WASD 按鍵部分有著獨特的透明鍵帽設計,活潑的跳色風格也呼應整體「蒼藍戰魂」的酷炫電競風。另外,ASUS V16 也具備渦輪藍背光鍵盤,可搭配 Fn+F4 組合鍵切換亮度。
觸控板部分這次做了大幅調整,整體體積加大 40%,小編也放了一個常見的華碩滑鼠作為對比,它表面還擁有疏水塗層和 PVD 防指紋層,確保使用滑順和耐用性。
至於觸控板兩側則是 Intel Core 5 處理器和 NVIDIA GeForce RTX 顯示卡貼紙,以及 ASUS V16 筆電本身的主要特點。


音效方面是和音效專家 Dirac 合作打造,支援 DIRAC 技術和 ASUS Audio Booster 體驗,後者採用獨特的音訊演算法,可將音量提升至 1.5 倍。
從 ASUS V16 筆電底部可約略看見內部搭載 ASUS IceCool 散熱系統格局,具備雙風扇、雙熱導管以及雙通風口設計,搭配由輕量液晶聚合物(LCP)製成的 79 葉片,盡可能減少振動並保持安靜運行,標準模式下可確保低於 42 dBA。
接著登場的是 TUF GAMING 全新的 18 吋電競筆電 A18 2025 版,設計上依舊是維持 TUF GAMING 筆電給人一貫的「剽悍.永不妥協」形象,設計上也是相當簡約乾淨。
A 面為鋁金屬材質,並將 TUF 雷雕 LOGO 擺放在右上角,以 TUF GAMING 系列筆電來說算是相當低調的設計風格,不過小編個人是滿喜歡這樣的調整,低調,但不失個人風格特色。
另外,官方標示重量為 2.6kg,隨附配件中另有 240W 變壓器和有線滑鼠一隻,外出攜帶時建議是搭配筆電包較輕。必要時也可搭配 A16 具備的 PD 充電,可額外攜帶 65W 以上的小型變壓器,減少背包負擔。
I/O 配置方面就相當豐富了,左側除了 ASUS Slim Power DC 供電口外,另有 RJ-45 LAN、HDMI 2.1 FRL、USB 4 Type-C (支援 DP 1.4)、USB 3.2 Gen 2 Type-C (支援 DP 2.1 和 PD 充電)、USB 3.2 Gen 2 Type-A 和 3.5mm 耳麥孔。右側則是由上至下有額外的 USB 3.2 Gen 2 和 USB 2.0 Gen 2 Type-A 各一組,整體使用彈性相當不錯。
另外,它也同樣支援 180°攤平使用,可為使用彈性加點分。
螢幕為 18 吋 FHD+ (1920 x 1200) 16:10 解析度,為 IPS 面板,同樣擁有 144Hz 螢幕更新率,並且反應時間為 3ms,還具備 NVIDIA G-Sync、MUX 獨顯直連和 NVIDIA Advanced Optimus 技術。色彩表現方面官方標示支援 100% sRGB,亮度也是 300 尼特,螢幕佔比為 90%。
螢幕中央搭載 1080p FHD IR 鏡頭,支援 Windows Hello 臉部解鎖,比較可惜的是這邊就沒有做鏡頭遮罩或是軟體關閉鏡頭功能了。
C 面鍵盤部分由於是 18 吋筆電體積,擁有更多充裕的空間可以設置按鍵佈局,因此除了基本的按鍵區塊外,數字鍵區也相對完整許多,上排甚至也有音量調整、麥克風和 Armoury Crate 軟體的獨立按鍵,開機鍵則是獨立放置於鍵盤右上方。另外,音效部分搭載左右各一組 2W 揚聲器,可支援 Dolby Atmos 全景聲音效。
得益於空間大小,方向鍵部分也提供全尺寸設計,方便按壓使用。
按鍵本身為 RGB 單區背光設計,視覺上也同樣可見在 WASD 四鍵有作獨特設計,全尺寸按鍵鍵程為 1.7mm,敲擊手感會再好些,敲擊壽命也來到 2000 萬次。
另外值得注意的是,A18 2025 的觸控板也做了 50% 的加大設計,採用麥拉材質觸控板,小編使用相同的滑鼠作為比例尺展示,搭配其 240Hz 的觸控板回報率,可讓延遲改善達 17%,操作更順暢。
散熱方面,A18 2025 搭載全寬散熱器橫跨整個機身後方,並由靈感來自飛機引擎的第二代 Arc Flow Fans 雙風扇送風,風扇本身擁有 84 個主葉片,並在末端添加微彎設計,提升馬達效率並改善亂流。風扇本身還採用雙葉輪設計,內部有較小的 42 個扇葉,可吸入更多空氣,加強散熱效果。
內部擁有整合式的防塵濾網和熱導管,整體可在效能模式下以 38 dBA 噪音值運行,並降低鍵盤和觸控板表面溫度約 7℃。
軟體方面,兩款筆電都有預先安裝華碩 MyASUS 當家軟體,其中自有提供裝置資訊、更新以及硬體控制等基本功能。




比較特別的是在 TUF GAMING A18 (2025) 中有額外安裝了專屬的 Armoury Crate 版本軟體,軟體首頁提供筆電的基本資訊以及即時的硬體參數,另外也可調整操作模式(包含 Windows、靜音、效能、極速和手動)。以下也整理幾個重要的功能選項給大家參考。
也可以額外安裝 Armoury Crate 的行動裝置 App 來遠端操作電腦設定。
裝置內的系統設定裡提供更多進一步設定,包含 Win 鍵、Armoury Crate 獨立按鍵、Fn 鍵、觸控板等。
另外也提供釋放記憶體、GPU 效能整理以及燈光和資源監視器功能。

Aura Sync 燈效同步部分則是可以對應有支援的硬體裝置同步燈效。
在「助理」選項裡面提供情境設定檔,可以自由切換;「巨集」功能則是可以在有具巨集功能的裝置連接後設定;遊戲收藏庫部分則是可以快速掃瞄安裝遊戲以使用對應設定;Game Visual 部分則是可以針對不同的遊戲類型切換色域和音效等。
效能表現方面,先快速看看兩款筆電的硬體規格。首先如前文所述,我們上手的兩款筆電都是搭載 NVIDIA GeForce RTX 5060 顯示卡,但 ASUS V16 部分在處理器方面搭載的是 Intel Core 5 210H,採用 8C12T 配置,其中具備 4 顆 P-Core 和 4 顆 E-Core,最大加速時脈則是 4.8GHz。記憶體方面搭載 16GB DDR5-5600,儲存空間部分則是預先安裝了 512GB PCIe Gen 4 SSD。無線傳輸部分具備 Wi-Fi 6 (802.11ax) 2 x 2 + Bluetooth 5 組合。
而 TUF GAMING A18 (2025) 則是搭載 AMD Ryzen 7 260 處理器,為 8C16T 配置,最高加速時脈可達 5.1GHz。記憶體部分同樣也是 DDR5-5600 16GB 容量配置,儲存空間則是有搭配 1TB Gen 4 SSD(RTX 5050 版本搭配的是 512GB 容量),並且額外提供一組 Gen 4 SSD 擴充槽。無線傳輸部分則是搭載 Wi-Fi 6E (802.11ax) 2 x 2 + Bluetooth 5.3。
接下來就以幾款常見的測試軟體,針對兩款筆電直接進行數據比較,使用情境為將 Windows 電源管理調整為「最佳效能」的結果,作業系統為 Windows 11 24H2 版本,提供參考之:
| Basic Benchmark | ASUS V16 | TUF GAMING A18 (2025) |
| CPU-Z | ||
| Single Thread | 750.9 | 681.7 |
| Multi Thread | 5096.6 | 7190.7 |
| Cinebench R23 | ||
| Single Core | 1683 | 1706 |
| Multi Core | 10245 | 16113 |
| 3DMark – CPU Profile | ||
| Max Threads | 5672 | 8003 |
| 16 Threads | 5578 | 7980 |
| 8 Threads | 4970 | 6998 |
| 4 Threads | 3676 | 3877 |
| 2 Threads | 2004 | 2015 |
| 1 Threads | 1012 | 972 |
| AIDA64 Extreme Cache & Memory Benchmark | ||
| Read (MB/s) | 40457 | 30888 |
| Write (MB/s) | 36702 | 42990 |
| Copy (MB/s) | 35931 | 35676 |
| Latency (ns) | 85.4 | 94.3 |
| Crystal Disk Mark | ||
| SEQ1M Q8T1 Read (MB/s) | 6692.41 | 6379.89 |
| SEQ1M Q8T1 Write (MB/s) | 3666.89 | 5578.53 |
| PCMark 10 | 6049 | 7329 |
| Essential | 9781 | 10054 |
| Productivity | 7523 | 9613 |
| Digital Content Creation | 8163 | 11055 |
| PCMark 10 Full system Drive Benchmark | 2954 | 1574 |
| Bandwidth (MB/s) | 466.07 | 250.67 |
| Average Acess time (µs) | 56 | 106 |
| GPU Benchmark | ASUS V16 | TUF GAMING A18 (2025) |
| 3DMark Series | ||
| Time Spy | 8847 | 11382 |
| Time Spy Extreme | 4062 | 5367 |
| Fire Strike | 22055 | 27760 |
| Fire Strike Extreme | 11468 | 13968 |
| Fire Strike Ultra | 5862 | 6966 |
| Port Royal | 5479 | 7082 |
| Speed Way | 2193 | 2900 |
| Solar Bay | 36507 | 52625 |
| Solar Bay Extreme | 7954 | 10583 |
| Creator Benchmark | ASUS V16 | TUF GAMING A18 (2025) |
| UL Procyon | ||
| Office Productivity | 5596 | 5759 |
| Photo Editing | 5857 | 5747 |
| Video Editing | 32495 | 33448 |
實際遊戲測試方面,我們快速找了《電馭叛客 2077》和《古墓奇兵:暗影》來快速比較,首先先來看 ASUS V16 的表現。
在《電馭叛客 2077》中,遊戲預先偵測的設定檔為「光線追蹤:低」,搭配 DLSS Transformer 模型的 DLSS,並關閉畫格生成。解析度則是原生的 1920 x 1200。
此時 ASUS V16 就已經擁有 62.15 FPS 表現,已經達到基本的流暢體驗。
這時候如果選擇將 DLSS 畫格生成並且開啟 NVIDIA MFG 技術,開啟四倍幀生成。
這時就能直接獲得 170+ 以上的 FPS 表現,直接吃滿螢幕給的 144Hz 更新率。
鏡頭來看到《古墓奇兵:暗影》,系統預設偵測為「高」材質,我們在原生解析度下開啟 NVIDIA RTX DLSS 平衡模式。
最終就直接獲得 129 FPS 的表現,已經能有相當不錯的流暢體驗。
接著來看 A18 (2025) 的表現,同樣在《電馭叛客 2077》中以相同的預設「光線追蹤:低」畫質,並搭配 DLSS Transformer 模式。
由於 A18 (2025) 在功耗上限部分拉的更高(最高 115W),最終獲得 81.34 FPS。
四倍幀生成技術開啟後更是可以直接達到 200+ 以上的水準,一樣可以吃好吃滿 144Hz 的螢幕更新率。
另外也同樣在《古墓奇兵:暗影》中開啟相同的畫質設定和 DLSS 模式。
最終獲得的 FPS 則是可達到 140,擁有相當不錯的流暢性。
壓力測試方面我們使用 AIDA64 Extreme (CPU+FFU+Cache) 加上 FurMark 2 雙燒機,V16 部分在待機階段下平均核心溫度大約 50℃,壓力負載下則是可來到平均 87℃,CPU 封裝則是來到 89℃,而封裝功率則是來到最高約 65W。顯示卡的溫度則是 86℃。
而 A18 (2025) 部分則是在待機時平均 CPU 核心溫度 40.9℃、CPU (Tctl / Tdie) 則是平均 42.1℃。壓力負載狀態下兩者則是分別來到 86.7℃、86.9℃。CPU 封裝功率最高可達約 71W。顯示卡溫度則是來到 87℃。
最後我們也藉由 PCMark 10 電力測試來看電池續航力表現,ASUS V16 官方標示搭載 63WHrs 電池、TUF GAMING A18 (2025) 則是 90WHrs。以 Modern Office 來看,將筆電亮度和音量都維持在 30%、Windows 電源改為平衡模式。最終測試結果,ASUS V16 獲得 10 小時 47 分鐘,而 A18 (2025) 則是有 13 小時。
整體來說,這次 ASUS V16 和 TUF GAMING A18 兩款筆電,外型上兩者都有相當低調的設計語言,但在細微處做了小小的細節點綴,比如 ASUS V16 在側邊有斜紋處理,以及在 WASD 上所做的電競風格按鍵,搭配渦輪背光鍵盤,活潑的電競風格相當適合想輕鬆入門遊戲世界的學生或小資族群;而 A18 則是將 LOGO 放置於 A 面角落,為筆電外型添加許多神秘質感,它內部也有著 18 吋的超大螢幕和 Dolby Atmos 環繞音效支援,注重影音享受和效能的玩家可以考慮。
至於內裝規格部分則自然是這次搭配的 NVIDIA GeForce RTX 5060 顯示卡獨領風騷,雖然兩款筆電都有其他顯示卡規格可以再挑選,但以其搭載的 FHD+ 144Hz 螢幕來說,RTX 5060 再搭配 NVIDIA DLSS 4 和 MFG 多幀生成技術下,已經能有相當不錯的流暢體驗,至於要選 Intel 還是 AMD 處理器就看玩家的選擇囉!
兩者在定位上也都處於旗下較入門的選項,ASUS V16 有著電競筆電的特點、A18 則是可以有 18 吋的大螢幕可玩,兩款筆電以我們上手的規格來說也都定位在 NT$40,000 元左右的價格,對於傳統電競筆電動輒 50K 以上的價格來看,其 CP 值整體來說控制的不錯,無論是職場新鮮人想要入手 RTX 50 入門筆電、還是學生族群想要在上課閒暇之餘也能隨時一秒進入電競大門的話,ASUS V16 和 TUF GAMING A18 都會是不錯的選擇。另外,即日起,買就送 AI 攻略電子書,AI 攻略助效率翻倍!
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