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別讓手指、擋了你的江湖!ft. Bteam Mobiblades 莫比 手機遊戲搖桿開箱

在手遊大作層出不窮的時代,單純的螢幕觸控早已無法滿足專業玩家對精準度的渴求。 Bteam Mobiblades 莫比手機遊戲手把的出現,正是為了將手機瞬間轉變為專業級掌上遊樂器。
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Bteam Mobiblades 莫比 手機遊戲搖桿開箱

其實手機上大作層出不窮,不只是眾多 PC、遊戲主機等級遊戲進駐,近年來也有多款以手遊平台為標準的 3A 遊戲推出,比如早期的《原神》、《鳴潮》,再到最近新推出的熱門遊戲《燕雲十六聲》(下文必要時會簡稱燕雲),當然燕雲這款遊戲其實嚴格來說原本是先在遊戲主機和 PC 平台登場,但在推出手遊版以後也著實為次世代開放世界武俠遊戲帶來新氣象,小編自己其實也是因為這波遊戲潮,才逐漸開始「正眼看待」3A 手遊這件事,原先燕雲在玩的時候其實也是先在 PS5 上玩,要不是手遊版的優化做得不錯,或許不會認真踏入手遊世界。

稍微扯遠了,但也確實是因為這個原因,才會讓人注意到手機的遊戲手把 / 搖桿這件事,你當然也可以直接把搖桿用藍牙的方式外接給手機或平板使用,但如此一來裝置切分的情況下,其實會讓攜帶和實際使用時有切割感,這也是包含像 Switch、Switch 2 以及 Steam Deck / OLED 這樣的掌機,多半主流玩家還是會以「掌機」的型態遊玩,除非真的有穩定的平面可以拆分裝置,但這樣的狀況在移動情況,或者是小編的使用情境(睡前躺床)下,是可遇不可求的。

至於遊戲手把的選擇,其實市場上的選擇當然相當多樣,但稍微看了一下 CP 值和泛用程度後,先前我們也曾開箱過同樣來自 Bteam 的全新 SPECTER 沛影遊戲搖桿,對於他們的產品有相關經驗,加上是可直接將手機安裝在機上的特性,才會選擇上手了這次的 Bteam Mobiblades 手把。

包裝配件

Mobiblades 在尺寸上有 M 和 L 兩種選擇,前者可容納 104~176mm 尺寸裝置、後者則是可進一步將尺寸拉升到 153~276mm,M 版本會更適合一般智慧手機使用、L 版本則是可以對應到大尺寸的平板。另外,M 版本除了我們這次收到「鉛華灰」配色外(比較接近早期 PlayStation 的配色),還會有「星橙灰」的選擇(顏色比較接近黑色),而 L 版本則是只有星橙灰一種選擇。

手把外包裝正面就可以直接看到 Mobiblades 手把的產品彩圖,也標明尺寸版本,整體以 Bteam 的橘色主色系作為點綴,同時也可以看到手把支援 Mobile / PC / Nintendo Switch / Cloud Gaming 等平台。

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盒裝背面則是標明手把採用人體工學設計,並且使用霍爾磁性搖桿,板機鍵部分也採用 255 階霍爾線性扳機,可對應賽車或射擊類遊戲需求。另外,眼尖的玩家應該已經注意到它不像部分手把採用實體 Type-C 連接,Mobiblades 是使用藍牙進行裝置配對。

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另外,包裝側面也可以看到「GEAR UP. TEAM ON.」標語,另外也註明是專為行動裝置設計,同時也支援巨集錄製,功能相當齊全。

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翻開內盒後就會直接看到 Mobiblades 手把本體啦!

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而除了手把外,隨附配件也包含使用說明書以及 C-to-A 充電線。畢竟它是用藍牙配對,所以是有電池續航要考慮的。另外,使用說明書的部分小編會建議可以稍加研讀,會提供相當多的細部巨集操作教學以及快捷鍵組合。

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外觀介紹

實際來看看 Mobiblades 手把本體,M 版本的實際尺寸為 217 x 104 x 51mm,重量約 202g(作為對比,L 版本為 268 x 107 x 51mm、226g),雖然小編自己私心也認為星橙灰版本的簡約黑色外觀看來更有質感,但該版本也相當熱門,容易出現缺貨狀況要注意~鉛華灰版本的配色其實看久了也還滿順眼的。

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Mobiblades 左側按鍵佈局是基本的搖桿和四向鍵 D-Pad,官方標示按壓壽命為 100 萬次,按鍵旁則是 View 按鈕和 Fn 鍵,上方則是 LED 指示燈,用於判斷連線狀態和電量。配對狀態下它會是綠燈閃爍、配對成功則是綠燈恆亮,而當電量低於 25% 時會閃紅燈,充電時則是會用綠燈慢閃,充飽電後則會熄滅。

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手把右側採用 ABXY 按鍵佈局,鉛華灰的版本會有跳色設計,星橙灰則是經典的黑橘配色。比較特別的是它們可藉由 Fn+手把後方的 R3 按鍵切換 Switch 模式(震動一次)或 Xbox 模式(震動兩次)的按鍵佈局對應。

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側邊按鍵則是對應 Menu 和 Home 首頁,旁邊則是 Mobiblades 手把型號驗明正身。

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左右搖桿皆為 Bteam 特調磁性霍爾搖桿,帶來耐用和高精度手感,外觀上也有防滑紋路設計。

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中央的大面積面板區塊有 Bteam LOGO 作為點綴,其材質為橡膠軟墊,可避免碰撞手機背面。

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而與手機邊緣直接接觸的部分也有橡膠墊延伸,同時也有柵紋做止滑處理。

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當把搖桿左右拉開後,會看到內部有針對不同的系統平台使用藍牙配對時,可直接按壓組合鍵來對應裝置。小編整理如下:

  • Xbox 模式: Fn+X
  • PS 模式: Fn+S
  • Switch 模式: Fn+A
  • 映射模式(Android 限定): Fn+Y
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手把前方則是 RT RB / LT LB 的按鍵配置,尤其 RT 和 LT 板機鍵採用 255 階霍爾線性設計、小於 0.1 mm 的反應間隔,可隨著按壓呈現回饋力度,對應賽車或是射擊類遊戲。

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另外,在搖桿右側尾端則是 Type-C 充電埠的所在位置。

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來到手把後方,Bteam 字樣就直接在正中央點綴,左右手把底部也可見大範圍的網格設計提供抓握手感,手把本身也有人體工學設計輔助,握在手上的手感會比較接近 Xbox 搖桿的感覺。

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左右兩側各有一顆 L3 / R3 按鍵可供使用,也可設定巨集錄製。

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試用心得

接著來分享目前使用 Bteam Mobilblades 手把的心得,首先是它抓握手感相當不錯,而且拿在手上的重量也很輕巧,體積要隨身攜帶也相當輕鬆。

小編日常使用的手機是 iPhone 16 Pro,因應使用習慣有搭配犀牛盾的 SolidX / SolidSuit 系列手機殼,同時背面還額外磁吸搭配一個手機支架。

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首先在全配件安裝的情況下、手機鏡頭組位置靠向手把做側,此時手機會有明顯的隆起高度,Mobiblades 在接近鏡頭處的位置無法完整固定手機。

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於是我轉向把手機磁吸支架取下,然後用犀牛盾手機殼的型態安裝,此時 Mobiblades 手把就能比較輕鬆的包覆手機本體,後續在使用時都是用這個狀態下來玩遊戲的,一般情況下使用是不用擔心手機滑出,手把本身的彈簧抓力相當不錯。

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我也放了將手機殼取下後的安裝畫面給大家當參考。其實因為當前手機鏡頭模組龐大的緣故,在安裝手把時都或多少會有些微隆起,但以平常手把絕大多數不會是手機朝下的方式使用的話,是不必擔心手機掉落。

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此時手把背面拉開的樣子也給大家看看,可以注意到相機位置基本上會剛好卡在手把拉開以後的區塊。

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這邊也拿手上的 iPad Air 3 作為示範,Mobiblades 對於此平板的尺寸來說是無法安裝的喔!如果有平板遊玩搭配手把需求的話,建議就選擇尺寸 L 的版本吧!

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實際開機使用看看吧!長按 Home 鍵約 2 秒後就會亮起指示燈,如果初次使用的話,會直接以綠色燈閃爍提示配對藍牙,此時可搭配前文所提的組合鍵對應平台按鍵,小編因為平常是使用 PS5 搖桿,所以就選擇 PS 模式配對。順利藍牙配對後,指示燈就會以綠色恆亮顯示。如此一來下次再開機時,就會自動連上裝置,而如果要關閉手把電源的話,長按 Home 鍵約 5 秒即可。

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實際的遊戲畫面展示,其實這畫面玩起來的話就會跟在 PS5、或是用電腦接搖桿玩的感覺一模一樣了,手機畫面上不會被虛擬的按鍵佔滿,指令操作的部分也會比單純用手指玩更直覺。

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從畫面中也可以看到部分指令已經直接整合成用 PS5 搖桿搭配按鍵的指令型態了,這部分在 PS5 上面玩的時候也是顯示一樣的介面。

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另外,其實 Mobiblades 在 iOS / Android 上都有支援相當多的遊戲,大多數時候是只要遊戲本身有支援搖桿玩的話,都能直接對應遊玩,例如《原神》、《崩壞星鐵》、《鳴潮》、《決勝時刻》、《灌籃高手》、《巔峰極速》、《NBA 2K24》。

但官方也有條列出清單,幾個比較常見的遊戲的話,僅《PUBG 絕地求生》、《傳說對決》、《Delta 三角洲》是官方確認不能支援的,另外,《楓之谷》的部分是 iOS 系統上不支援手把遊玩、Android 系統則是要設定手把映射(官方教學在此)。

這邊也另外展示手機上玩《決勝時刻》的畫面,我原本自己早前在玩這款遊戲的時候多半都是用觸控畫面直接手指操作,PC 平台上也多以鍵盤滑鼠遊玩居多,搖桿玩的經驗不多,只有早前《戰地風雲 1》曾用 Xbox 玩過,但就手遊搭 Mobiblades 手把來說,整體操作還是不錯的,但遊戲在畫面上可省略的空間就不像燕雲這麼多了,但這就是遊戲本身的設計問題。

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另外,其他遊戲體驗像是雲端串流的話,主流平台如 PS Remote Play、Xbox Game Pass、GeForce NOW 等皆可使用,當然也是要遊戲本身有支援搖桿操作為主的體驗會比較好,小編自己也短暫試用過 PS Remote Play 玩 PS5 上的其他遊戲,雖然手上其實也有 Steam Deck OLED 掌機,但它在與 PS5 主機之間的遠端遊玩設定較不友善,所以真要說的話還是手機接 Mobiblades 手把串流會比較簡單。

總結

手機遊戲的手把在經歷這麼多年下來,已經是相對成熟的產品線了,市場上也有相當多元的產品可以選擇,小編原先也或多或少對這類產品有些興趣,尤其當你年過 30、或是出了社會、有了家庭以後,日常能擁有的閒暇時間就會變得更加珍貴,也不再能隨時坐在電腦或是遊戲主機前,一次就揮霍出幾小時的時間,也就因此偶爾會想玩個手遊來把握時間休閒。

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Mobiblades 手機遊戲手把這樣的產品就會自然而然的走進考慮清單中,而使用下來的體驗也確實相當不錯,當然前提是你或許也需要一台規格相對好的手機(或是足夠應付你想玩的遊戲的手機),手遊本身也要能支援搖桿操作,這樣一來的話雙方就會一拍即合,尤其像小編自己原本就有在玩 PS5 / Xbox、甚至有些 PC 遊戲會用搖桿來玩的情況下,開機、裝機、開始遊玩的過程不到 5 秒就能迅速搞定,還能躺著、坐著玩,也不會像 PS Portal 這樣單純只具備串流服務、而且體積偏大,手機本身至少還是台手機,它還包含了日常溝通、影音娛樂、甚至部分生產力場景的使用需求,唯一需要擔心的或許是有更好的工具玩遊戲以後,手機的電池消耗也會跟著加快些。在電池續航這部分,官方是有額外推出 Lightning / Type-C 的充電轉接頭,跟手機一起卡在手把中便可以實現邊充電邊玩遊戲,但因為我的使用情境考量其實不會用到這麼大量的遊戲時間,所以這點就也不必特別擔心。

使用是唯一的缺點就是它的按鍵按壓聲音會稍微大一點,如果是需要稍微安靜一點的環境的話,可能就需要斟酌使用。但 Mobiblades 以其現在截至截稿期間的建議售價 NT$1,699 元來說,這個小缺點還算是可以忽略的,整體確實會是一台相當有 CP 值的手機遊戲手把,有霍爾效應、板機,同時又能輕鬆帶來搖桿的操作體驗,讓手機化身掌機。

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