《亞特拉斯的殞落》在 Intel 12 代以後的混合架構處理器上遇到嚴重效能問題,該如何解決?

Intel 混合核心設計
Intel 自第 12 代 Core 和之後的處理器中採用混合核心的設計,稱為「P-Core」和「E-Core」。P-Core 是指效能核心,主要負責處理需要高效能的工作,例如遊戲、影像編輯等。E-Core 是指效率核心,主要負責處理不需要太多效能的背景工作,例如網頁瀏覽、文件編輯等。E-Core 的特點是省電,可以延長電池續航力。Intel 透過稱為「Thread Director」的技術,自動分配工作負載給不同的核心,以達到最佳的效能和效率。
《亞特拉斯的殞落》遊戲無法區分 P-Core 和 E-Core
根據 TechPowerUp 的測試,《亞特拉斯的殞落》(Atlas Fallen)這款最近發行的遊戲在 Intel 混合 CPU 上存在優化問題,就是遊戲本身無法區分 P-Core 和 E-Core,導致遊戲會使用所有的核心來執行,看起來似乎是一件好事,但實際上卻是完全相反。
一個針對 Intel 混合 CPU 優化的遊戲應該要把需要高效能的工作分配給 P-Core,而把不需要太多效能的背景工作分配給 E-Core。但是《亞特拉斯的殞落》卻沒有做到這一點,反而會把主要的工作負載放在 E-Core 上,造成遊戲效能大幅下降。這也會造成不同核心之間的延遲,因為 P-Core 處理「畫面數據」的速度比 E-Core 快得多。

如何透過 BIOS 關閉 E-Core 來提升遊戲效能
如果你也在使用 Intel 混合 CPU 玩《亞特拉斯的殞落》,並且遇到了類似的效能瓶頸,目前的解決方法是關閉 E-Core 核心,主要的步驟是直接透過主機板 BIOS 將 E-Core 核心關閉。
根據 TechPowerUp 的測試,關閉 E-Core 後可以明顯提升遊戲效能,平均 FPS 從 136~152 (開啟 E-Core) 提升到 187~197 (關閉 E-Core)。有些情況下,FPS 還超過了 200 的大關,不過這也是因為測試使用了 NVIDIA 的 GeForce RTX 4090 這款高階顯示卡,如果是其他等級顯示卡的話數字可能不會這麼高,但還是會有影響。遊戲效能的對比如下(資料來源:TechPowerUp):
遊戲設定畫質 | 開啟 E-Core | 關閉 E-Core |
---|---|---|
1080p Ultra | 136 FPS | 187 FPS |
1440p Ultra | 141 FPS | 189 FPS |
2160p Ultra | 152 FPS | 197 FPS |
由於《亞特拉斯的殞落》是一款受到廣大玩家關注的遊戲,加上 Intel 自 12 代處理器以來就採用混合架構,未來的 Raptor Lake 更新版也同樣如此,相信很多人都有機會碰到這個問題,因此我們建議在開發者提供優化修正之前,想要順暢由玩遊戲的話,先關閉處理器的 E-Core,以免影響遊戲體驗。而 AMD 這邊由於不是採用相同的架構設計,加上 AMD 本身也不願意在未來處理器上採用,因此目前較不受影響。
歡迎加入我們的 Facebook 粉絲團,隨時掌握最新消息!
喜歡看圖說故事的話,也可以追蹤 Instagram 專頁!
我們也有 Google News 可以隨時 follow!