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RTX 3080 實測 DLSS 5 神經渲染慘變幻燈片!幀率暴跌 97% 僅剩 4 幀

國外玩家實測將 NVIDIA DLSS 5 移植至 RTX 3080 顯示卡,遊戲幀率竟從 138 FPS 暴跌至 4 FPS。
RTX 3080 實測 DLSS 5 神經渲染慘變幻燈片!幀率暴跌 97% 僅剩 4 幀

延遲飆升 30 倍!DLSS 5 為何讓 Ampere 架構徹底吃不消

玩家社群最近掀起一波搶先實測 DLSS 5 的熱潮,自從神經渲染技術的 DLL 核心檔案意外流出後,不少技術大神便嘗試將這項新技術強行移植到舊款硬體上。先前已有玩家成功在 RTX 40 系列顯示卡上透過置換 CUDA 二進位檔運行,但大家最好奇的,依然是採用 Ampere 架構的 RTX 30 系列老將究竟能不能扛得住全新演算法的重壓。

知名推特用戶 flovreq 近期在熱門射擊遊戲《Deep Rock Galactic》中完成這項實驗,在未開啟新技術前,RTX 3080 能夠輕鬆跑出破百的三位數流暢幀率,達到穩定的 138 FPS。然而當手動強制啟用 DLSS 5 Neural Rendering 之後,遊戲畫面瞬間崩潰成超慢動作幻燈片,幀率直接雪崩至僅剩 4 FPS,整體效能跌幅高達 97%,完全失去可玩性。

除了每秒幀數出現毀滅性下滑,硬體延遲的變化更是驚人。在正常渲染狀態下,遊戲的影格生成時間僅需 7 至 8 毫秒,但在 DLSS 5 開啟的瞬間,延遲直接飆升至 260 毫秒,足足暴增 30 倍以上。相較於 RTX 50 與 RTX 40 系列在未最佳化狀態下約 40% 到 50% 的效能折損,RTX 30 系列顯然無法承受神經渲染模型帶來的龐大即時運算負載。

RTX 3080 實測 DLSS 5 神經渲染慘變幻燈片!幀率暴跌 97% 僅剩 4 幀-1

會有如此懸殊的差距,主要在於 DLSS 5 的神經渲染技術深度仰賴新一代 Tensor Core 運算單元與全新架構指令集。目前 NVIDIA 官方僅確認將於今年秋季為次世代 RTX 50 系列顯示卡正式推送 DLSS 5 支援,至於 RTX 20、RTX 30 甚至 RTX 40 系列未來是否能獲得官方下放仍是未知數。雖然官方近期持續為舊卡提供 DLSS 4.5 的光線重建升級,但從這次非官方的暴力移植測試來看,老玩家想要流暢體驗完整的 DLSS 5 黑科技,升級硬體恐怕是無法避免的必經之路。

快速 Q&A 整理

RTX 3080 可以在遊戲中開啟 DLSS 5 嗎?

技術上可以透過非官方替換外流 DLL 檔案的方式強制啟用,但目前缺乏官方驅動與架構最佳化支援。

RTX 3080 開啟 DLSS 5 後的實際效能表現如何?

實測在《Deep Rock Galactic》中,幀率從 138 FPS 驟降至 4 FPS,效能損失達 97%,影格生成時間亦從 7-8 ms 飆升至 260 ms,完全無法正常遊玩。

為什麼 DLSS 5 在 RTX 30 系列上的效能衰退比 RTX 40 系列更嚴重?

DLSS 5 神經渲染技術需要更先進的 AI 運算單元支援,RTX 30 系列的 Ampere 架構 Tensor Core 無法有效處理該神經網路模型的高負載運算。

NVIDIA 官方何時會正式推出 DLSS 5?

NVIDIA 預計將於 2026 年秋季隨全新 RTX 50 系列顯示卡一同正式推出 DLSS 5 Neural Rendering 技術。

舊款 RTX 顯示卡未來是否能獲得 DLSS 5 的官方支援?

官方目前尚未確認是否會將 DLSS 5 下放至 RTX 40、RTX 30 或 RTX 20 系列,目前舊卡主要獲得的是 DLSS 4.5 系列相關技術更新。

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