Intel PresentMon Beta 顯示卡監測軟體推出、圖像化即時監控效能
Intel PresentMon 是該公司前幾天推出的新款顯示卡監測軟體,主要是針對 Arc 系列顯示卡推出,主打能監測和測量遊戲體驗,小編也上手簡單體驗了一下,畢竟咱們這群人作為測試人員,在做顯示卡測試時最常碰到的狀況就是有些遊戲沒有內建的跑分環境和輸出,這時候就需要建立統一的測試場景,然而就實務上來看的話,著實費時不少,比如像競技類射擊遊戲在這種環境下就比較難做到,也是讓人十分頭痛,所以如果 PresentMon 能夠提供不錯的測試環境,倒也未嘗不可。
Intel PresentMon 工具軟體設定
有興趣上手測試這款軟體的話,小編在這邊放上官方介紹網頁(滑至最下方就有下載選項),要注意的是,截止截稿期間這款軟體還處於 0.5 Beta 版本,所以許多硬體可能仍會存在問題,但由於軟體本身已經直接在 Github 上開源,加上後面有 Intel 撐腰,更新的速度應該不會太久。
言歸正傳,下載完畢後直接安裝即可在桌面或開始功能表中點擊 Intel PresentMon 開啟,初次開啟時就會是下圖的選項,由於目前該軟體還沒有提供語言切換功能,所以只有英文介面可以使用,但操作上並不難,小編快速說明一下:
- Process: 目標程式,主要針對遊戲使用
- Auto-target: 自動以顯卡使用率最高的程式做為目標偵測,可取消勾選藉此手動選擇
- Overlay Hotkey: 開啟遊戲中介面的熱鍵,預設是「Ctrl + Shift + O」(英文 O)
- Preset: 使用的遊戲中介面模式,預設是「基本」(Basic)、「GPU 著重」(GPU Focus)、「功耗 / 溫度」(Power / Temp)和「客製化」(Custom)四種
- Preset Cycle Hotkey: 快速在各模式之間循環,預設熱鍵是「Ctrl + Shift + P」
- Capture Diration: 擷取間隔,如果有選擇錄製資料的話,每次擷取資料的間隔時間,預設是 10 秒,間隔越短,擷取出來的資訊越詳細、但資料量也越龐大
- Capture Hotkey: 開始擷取的熱鍵,預設是「Ctrl + Shift + K」。
- Capture Storage: 擷取資料存放位置,按下旁邊的「Open in Explorer」會自動開啟檔案存取位置
- Settings: 設定,這部分平常來說比較用不到,主要是可以用來設定介面的大小和位置等等,一般情況下預設的設定即可
編按:這邊提醒一下,以上提到的預設熱鍵都是可以點擊後自行更改的,但目前只能先參照軟體本身提供的按鍵搭配選項,還無法完全交由使用者隨意客製化,預期未來應該是會做到完全客製。
四大顯示模式
一般玩家或測試人員比較在意的應該還是在四種 Overlay 的顯示內容,預設安裝完畢後使用者如果只是想要簡單知道目前遊戲中的 FPS 數值的話,Basic 模式會顯示顯示卡名稱、目前的 FPS 數字,小字顯示 99% FPS 數字(這點很方便~),再來就是平均 Frame Time (Avg) 平均延遲。
如果是 GPU Focus 模式的話,除了剛才提到的以外,還會顯示細部的幾項資訊,並且將部分以視覺化圖表的方式顯示,一目了然。額外增加的內容主要是:
- GPU 時脈(GPU Frequency)
- GPU 使用率(GPU Utilization Avg)
- GPU 電壓(GPU Voltage)
- GPU 功耗(GPU Power)
- GPU 溫度(GPU Temperature)
- GPU 風扇轉速(GPU Fan Speed)
- GPU 記憶體使用(GPU Memory Used)
- GPU 使用率(GPU Memory Used %)
從這個模式中眼尖的人應該已經發現有些資訊會顯示 NA 抓不到的問題,這部分小編猜測是因為軟體還處於 Beta 測試的關係,硬體參數的抓取範圍還沒有非常完整,所以部分資訊會顯示不出來,未來隨著軟體越來越成熟之後應該會有機會更完整。
不過話說回來,其實多數時候想要有 GPU 完整資訊的話,GPU Focus 模式其實就已經可以直接使用了,主要的顯示卡資訊基本上都已經有抓到。
而如果只是想要監控顯示卡溫度和功耗的話,可以切換到 Power / Temp 模式,這個顯示的資訊就會少很多,但包含功耗和溫度、FPS、99% FPS 和使用率等資訊仍然有提供。
不過對小編自己想要使用的環境來說,Custom 裡面能提供多少可客製化的選項自然就成為比較有興趣的點,先給各位看實際上能夠準確顯示的內容結果。由於資訊量比較多,所以顯示截圖會比較長條,行動裝置看的話還請見諒一下 XD!另外本文的截圖主要都是以《博德之門 3》做測試,所以部分場景和畫面可能會因為即時顯示資訊的關係有差異,但以小編平常玩的結果來看的話,在整體畫質平均都在高和極高畫質範圍內,RTX 3070 的平均 FPS 大約落在 90~110 FPS 之間,順便給大家做個參考。
比較有趣的是可以發現小編將 CPU 的幾個資訊也抓進來了,包含處理器名稱、處理器時脈等等,另外也將 GPU 部分幾個比較常用的選項加入,或是剛才沒有正確顯示的資訊移除,最後也加上目前的時間來當作紀錄用。
你可能會好奇為什麼處理器時脈都放了,其他像是溫度和功耗這些怎麼不放?因為它抓不到資訊~下圖這邊是原先想要顯示的所有資訊,包含 CPU 使用率、時脈、溫度和功耗。其中在溫度和功耗的部分不管選擇什麼樣的目標參數,都是顯示 NA 找不到。
另外,CPU Avg 平均使用率的部分圖中顯示是 5.32% 上下波動,但實際上小編希望顯示的資訊是比如在工作管理員中顯示的使用率結果(ex: 32%),同樣的是不管哪個參數目標都不準確,所以也決定不將這個參數納入。
於是最終的結果就是各位剛才看到的包含內容了,其實做為測試人員的話,這樣的內容顯示其實也基本夠用,以 1920 x 1080 解析度螢幕來說的話,如果再新增幾個參數可能就會超過畫面範圍了,雖然介面的大小是可以調整的,但因為只是快速測試所以就不特別做大動作調整。
自定義顯示目標參數內容
快速帶大家看看可以選擇的目標參數清單和設定的部分,選擇使用 Custom 的話可以在模式選項的最右側 Edit 部分客製化目標清單如下圖。這裡就有許多可以自行選擇的選項,並且可以自己挑選是要以圖表(Graph)顯示還是單純文字(Raw)顯示,如果是選擇圖表的話也可自行調整線條顏色。各欄位最左側的兩橫條圖示則是可以點擊拖曳位置。
假設有想要做出類似前面看到的 FPS Avg 和 FPS 99% 在相同欄位範圍內並排資料顯示的話,只要在目標欄位中右側選擇 + 的符號即可。
另外,預設第一次拉 CPU Name 名稱的時候會發現資料顯示的字體有點太小,小編有發現可以在該欄位最右側的齒輪圖示中客製化設定,包含字體大小、顏色、是否顯示「CPU Name」字樣等選項,任何欄位都可以做到類似設定。
最後,在 Custom 參數頁面的最下方可以選擇將目前的設定檔存檔輸出儲存在電腦中,並且可以在其他電腦載入設定檔直接套用。
另外,順帶一提關於錄製資料的部分,預設設定為了讓玩家在錄製資料時能不被畫面上的內容影響,所以當按下錄製的快捷鍵後,介面會直接消失,這麼做有好有壞,畢竟如果是在測試競技類型遊戲的話,目前介面的背景是無法以透明的方式顯示的。而即便可以,畫面上有這麼多圖表在跑,也勢必會影響遊戲體驗。但如果是一般測試的話,可以考慮去 Settings 設定頁面中,將「Automatic Hide」(自動隱藏)的選項取消 Enable 如下圖,這麼一來錄製期間就能持續監控硬體資訊。
Intel PresentMon 測試工具潛力新星
整體來說小編測試下來的第一手感受是覺得,Intel PresentMon 其實很有 MSI Afterburner 或是 NVIDIA FCAT 這類工具的風格,由於有圖表化輸出的彈性,在一般檢測上非常直覺方便。而且,雖然是主打給 Arc 系列顯示卡使用,但直接接上 NVIDIA 顯示卡也能抓到對應資訊體感很不錯,預期 AMD 的顯示卡應該也能有不錯的相容度。
目前由於處在 Beta 版的緣故,在部分的客製化選項中還有找不到資訊的問題,但以顯示卡相關的主要資訊來說,目前已經大概有 80~90% 的資料所需涵蓋範圍,就一般測試人員來說是非常足夠的,而且又能夠錄製測試內容,並且直接輸出成 Excel 或 csv 格式檔案,是個滿方便的工具。
而即便是一般玩家,也可以很單純的下載使用後以 Basic 模式去檢查顯示卡效能表現,想要進一步了解更多的話,用 GPU Focus 模式就能完整得知顯示卡目前運作的狀態。
另外,如果是進階使用者的話,Intel 也提供「命令行功能」(Command Line Options),方便進行批量測試或自動化。
以上就是這次上手測試 Intel PresentMon 軟體的心得啦!以目前的測試環境來說,已經是十分足夠用來做為輔助測試人員的工具使用,但仍然期待未來正式推出 1.0 版本的那天能夠有更精確、更客製化的完整體驗。
相關連結
- Intel PresentMon 官方網頁說明點我 👈
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