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Microsoft 將於 GDC 2024 首次亮相 DirectX DirectSR 技術,與 AMD 與 NVIDIA 合作

Microsoft 計劃在 GDC 2024 上首次展示其 DirectX DirectSR 技術,該技術與 AMD 和 NVIDIA 合作開發。
Microsoft DirectX DirectSR 1

Microsoft DirectX DirectSR 技術將於 GDC 2024 亮相

在即將到來的 GDC 2024 上,Microsoft 準備首次展示其 DirectX DirectSR 技術,這是一項與 AMD 和 NVIDIA 合作的創新。

Microsoft、NVIDIA、AMD 共同展示

這是外界首次聽到 DirectX DirectSR 的名字,Microsoft 之前從未推出過類似的功能,因此這將是他們首次嘗試超解析資源。根據假設,這項技術專注於內容的上採樣,並且具有類似於 AMD FSR 的命名方式。

通往超解析技術的統一途徑

此一消息是在 GDC 2024 的議程中透露的,因此實際推出的可能非常高,並且從 Microsoft 的會議描述顯示,該公司將提供 DirectSR 的深入解析,展示這項功能的能力,以及 Microsoft 如何與 AMD 和 NVIDIA 等合作夥伴合作,實現將超解析技術整合到遊戲中的「普遍」方式。我們可能會看到為開發者提供的統一形式的資源,但這還有待觀察。

Microsoft DirectX DirectSR 2

加速遊戲開發的最新動態

DirectX 團隊將展示最新的更新、展示和遊戲開發的最佳實踐,並將與 AMD 和 NVIDIA 等關鍵合作夥伴共同努力。Microsoft 將提供 DirectSR 的預覽,使遊戲開發者能用比以往更簡單的方式在 Windows 設備上擴展超解析支援。

超解析技術的未來

幾周前的洩漏顯示,下一個主要的 Windows 24H2 更新將引入一項名為 AutoSR(自動超解析)的功能,目前尚不清楚是否與 DirectSR 為相同技術,但可以期待的是,Microsoft 將與主要 GPU 供應商合作,統一超解析方法,這對 PC 遊戲玩家來說將是一件大事。AutoSR 技術基於 AI 上採樣,由 NVIDIA(DLSS)和 Intel(XeSS)等公司採用,而 AMD 的 FSR 則採用更傳統的非 AI 方法,但仍接近於達到與 AI 調整算法相當的品質。

GDC 2024 將於 3 月 18 日至 3 月 22 日舉行,相關展示計劃於 3 月 21 日進行,敬請關注更多資訊。

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