傳 NVIDIA 下一代旗艦遊戲顯示卡將採 512 位元匯流排
NVIDIA 下一代旗艦遊戲顯示卡將搭載 512 位元匯流排
這是資深爆料者 Kopite7kimi 今天爆出的第二個重大消息,雖然 NVIDIA 據傳將取消其旗艦 GeForce RTX 4090 Ti 的計畫,但看起來綠色陣營可能已經在開發下一代繼任者,而這些資訊顯示了記憶體配置方面的巨大升級。根據 Kopite7kimi 的說法,預計在 2025 年推出的 Ada-Next 旗艦遊戲顯示卡,將採用 512 位元匯流排介面。
自 2009 年以來首次採用超過 384 位元記憶體配置
NVIDIA GeForce 遊戲顯示卡系列,包括最新的產品,在自 2009 年推出的 GeForce GTX 285 之後,就沒有採用超過 384 位元的記憶體配置。這件事情至關重要,因為有了 512 位元的記憶體配置,基本上讓 NVIDIA 可以實驗一些巨大的記憶體容量。目前,像 RTX 4090 和 RTX 6000 這樣的 384 位元匯流排顯示卡,最高可以達到 24GB 和 48GB 的容量。有了 512 位元匯流排介面,可以得到 32GB 的容量,甚至可以擴展到單張顯示卡 64GB 的容量,將會是 33% 的容量增加。
而且,這甚至還沒考慮到由 Micron 和 Samsung 等 DRAM 製造商設計的新型 24Gb GDDR7 模組。如果 NVIDIA 使用這些模組,甚至可以得到高達 48 / 96GB VRAM 容量,這對於內容創作者和 AI 工作負載來說是一個巨大的提升,但遊戲基本上還不會使用這麼高的容量,所以先假設是 32GB 吧!如果使用 GDDR7 記憶體的原始速度為 32Gbps,那就可以得到 2TB/s 的頻寬,如果使用 36Gbps 的模組,則可以得到 2.3TB/s 的頻寬。即便是使用 24Gbps 的 GDDR6X 模組,512 位元的記憶體配置也將導致 1.5TB/s 的頻寬,比 RTX 4090 高出 50%。
NVIDIA 在近年來對其記憶體和快取設計進行了巨大的改進,並對其記憶體壓縮演算法進行了優化,這使得 GPU 對可用頻寬的依賴性降低。目前為止最大的快取升級是在 Ada 卡上看到的,使得 NVIDIA 大幅降低了其中階產品線的記憶體匯流排介面,例如 RTX 4060 系列只有 128 位元,而 RTX 4070 則最高為 192 位元。這雖然有助於降低成本和提高功耗效率,但減少的記憶體頻寬可能會在各種工作負載中導致一些瓶頸,例如使用高品質紋理的遊戲,有利有弊。
NVIDIA 也有一些即將推出的 AI 技術,將通過利用其 Tensor Core 核心技術來解決紋理快取和加載的問題,目前還不確定 NVIDIA 的下一代 GPU 是否會採用 GDDR7 記憶體標準,或者再堅持一代 GDDR6X,但如果不採用新技術,將是不明智的選擇,畢竟前者將在 2024 年底開始大量生產。不過也再次強調,根據 NVIDIA 自己的路線圖,下一代顯示卡要到 2025 年才會推出。
NVIDIA 旗艦遊戲顯示卡記憶體規格比較
顯示卡 | 記憶體類型 | VRAM | 匯流排 | 頻寬 |
---|---|---|---|---|
RTX 5090? | TBD | TBD | 512-bit? | TBD |
RTX 4090 | GDDR6X | 24 GB | 384-bit | 1008 GB/s |
RTX 3090 Ti | GDDR6X | 24 GB | 384-bit | 1008 GB/s |
RTX 2080 Ti | GDDR6 | 11 GB | 352-bit | 616 GB/s |
GTX 1080 Ti | GDDR5X | 11 GB | 352-bit | 484 GB/s |
GTX 980 Ti | GDDR5 | 6 GB | 384-bit | 336 GB/s |
GTX 780 Ti | GDDR5 | 3 GB | 384-bit | 336 GB/s |
GTX 680 | GDDR5 | 2 GB | 256-bit | 192 GB/s |
GTX 580 | GDDR5 | 1.5 GB | 384-bit | 192 GB/s |
GTX 480 | GDDR5 | 1.5 GB | 384-bit | 177 GB/s |
GTX 285 | GDDR3 | 1.0 GB | 512-bit | 159 GB/s |
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