NVIDIA ACE 與 Inworld AI 合作,為下世代遊戲帶來 NPC 帶來生動對話和鮮明個性
NVIDIA ACE 技術帶來栩栩如生的 AI NPC
ACE 技術首次在 2023 年的 Computex 上,其目的是幫助開發者將獨特的語音、對話和動作 AI 模型整合到遊戲角色中。該技術後來進一步升級,加入 NVIDIA NeMo SteerLM 工具,為每個角色屬性添加額外自定義層次。
ACE 技術現在為 AI 驅動的 NPC、虛擬人物和數位角色帶來更接近真實的互動體驗,新的 ACE 模型允許開發者使用各種雲端 API 進行自動語音辨識 (ASR)、文字轉語音 (TTS)、神經機器翻譯 (NMT) 和 Audio2Face (A2F),字面意思是聲音轉臉型,應該是能夠藉由聲音自動產生符合語音特徵的臉蛋,這部分結合 TTS 和生成式 AI 文字能夠大幅提高開發效率。這些工具目前都已經處於早期測試階段,並且可以和 Unreal Engine 5 等大型渲染工具共用。
此外,NVIDIA 也與創造下世代遊戲角色的新創公司 Inworld AI 合作,使用生成式 AI 技術,這間公司可能有些陌生,但這並不是它第一次與大廠合作,例如 Xbox 就曾與 Inworld AI 合作開發了一款用 AI 輔助的遊戲開發工具包,可為未來的 AAA 級遊戲提供動態故事、任務和對話,該技術已被模組製作者整合到現有遊戲中,如《GTA V》和《Skyrim》等等,並將應用於即將推出的 MMO 遊戲《Avalon: Sacred Crusade》,允許玩家輕鬆生成具有情境智慧的 AI NPC,提供更真實的互動。
Inworld 的 AI “Character Engine”(角色引擎)主要包括三個層次:角色大腦層、情境網格層和即時 AI 層,這些層次不僅確保角色表現同步和多個個性機器學習模型的整合,也允許 AI 基礎的 NPC 自主學習和適應,建立關係並執行有意義或動機的行為。此外,它們還為開發者設置了內容和安全機制、自定義知識和敘事控制的參數等等,能夠調整的內容非常多元。
不過,執行 Character Engine 自然也需要強大的 AI 硬體輔助,InWorld AI 使用 NVIDIA A100 Ampere 加速器,為其提供最高效 CP 值。NVIDIA ACE 和 Inworld AI 的 Character Engine 技術正推動生成式 AI 的極限,能為未來 AI NPC 帶來許多可能性,目前其中一款使用 NVIDIA ACE 技術的大型 AAA 遊戲是預計明年推出的《浩劫殺陣2:車諾比之心》(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl)。
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