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RTX 40 顯卡玩家不用換卡了!NVIDIA 確認 DLSS 5 將下放支援 Ada Lovelace 架構

NVIDIA 正式確認 DLSS 5 未來將支援 RTX 40 系列顯示卡!官方正全力調校 RTX 50 系列的模型表現,預計今年底前帶來更高效的版本,隨後就會著手拓展至 RTX 40 平台,讓舊卡玩家也能享受最新神經渲染技術。
RTX 40 顯卡玩家不用換卡了!NVIDIA 確認 DLSS 5 將下放支援 Ada Lovelace 架構

次世代技術首度下放!RTX 40 家族迎來 DLSS 5 支援承諾

隨著搭載全新「3D 導向神經渲染」(3D-Guided Neural Rendering)技術的《NBA 2K27》登場,NVIDIA 正式揭開 DLSS 5 的神秘面紗。這項被視為 3D 渲染問世以來最大跨步的新技術,起初主要聚焦於採用 Blackwell 架構的 RTX 50 系列顯卡,不過 NVIDIA 官方近日向外媒 Wccftech 證實,他們已規劃將官方支援範圍延伸到基於 Ada Lovelace 架構的廣大 RTX 40 系列玩家,讓手持上一代顯卡的族群也能體驗到細緻無比的次世代光影質操。

官方公關團隊坦言,DLSS 5 是團隊迄今開發過運算負載最重、最複雜的 AI 模型。當初在 2026 年 3 月的 GTC 大會初次亮相時,這項技術甚至得靠雙張旗艦級 RTX 5090 才能勉強運作。然而在過去短短幾個月裡,工程團隊透過底層硬體、軟體核心代碼以及軟硬體協同設計的多重最佳化,成功讓模型運作效能大幅躍升 5 倍之多。如今模型不僅體積更輕巧、執行速度更快,畫面材質表現更加擬真,還能全面運行於所有 RTX 50 系列顯卡之中。

目前 NVIDIA 的首要任務依然是全面釋放 RTX 50 系列的潛能,並預計在今年秋天陸續釋出新一輪的模型更新,只要 RTX 50 系列的效能微調告一段落,團隊就會立即展開 RTX 40 系列的官方支援工作。對於 RTX 40 系列玩家來說,這項前置調整期是必經之路,主要原因在於 Ada Lovelace 顯卡並不具備 RTX 50 系列的最新多幀生成(MFG)技術,而是只有單純的兩倍畫格生成,屆時將無法透過高倍數補幀來掩飾高負載模型所帶來的效能壓力。

在目前的版本中,開啟 DLSS 5 平均會帶來約 50% 至 60% 的效能損耗,NVIDIA 正加快運算模型的改良步伐,預期在接下來幾個月內,模型的執行效率能比最初版本提升 7 到 10 倍。業界預估若能將效能損耗壓制在 10% 到 15% 左右,玩家就算不仰賴極限補幀或將超解析度調成效能模式,也能順暢遊玩。事實上民間社群早前就曾透過置換 CUDA 檔案等非官方手法,將技術套用在 RTX 40 甚至是更早期的 RTX 30 與 RTX 20 系列顯卡上,如今官方正式表態跟進,更讓無數 Ada 世代的玩家吃下一顆定心丸。

快速 Q&A 整理

NVIDIA 是否會為 RTX 40 系列顯示卡提供 DLSS 5 支援?

會的。NVIDIA 已正式確認,在完成 RTX 50 系列的最佳化調校後,便會著手將 DLSS 5 的官方支援拓展至 RTX 40 系列顯卡。

DLSS 5 預計何時會正式登陸 RTX 40 系列顯卡?

NVIDIA 尚未公布確切的釋出日期。目前官方排程以 2026 年秋季持續最佳化 RTX 50 系列為主,預計待整體模型效率完全成熟後才會推出 RTX 40 版本。

為什麼 DLSS 5 不能一開始就在 RTX 40 系列上推出?

因為 DLSS 5 的 AI 模型運算需求極高,且 RTX 40 系列缺少新世代的硬體多幀生成技術,必須等待官方將模型效能損耗進一步壓低後,才能在該平台上實用化。

DLSS 5 發表以來的效能調校進度如何?

自 2026 年 3 月發表以來,DLSS 5 模型效能已提升 5 倍,從原本需雙張 RTX 5090 才能運行,縮減到單張甚至全系列 RTX 50 顯卡皆能支援。

哪一款遊戲是首款導入 DLSS 5 技術的作品?

首款支援 DLSS 5 神經渲染技術的遊戲是《NBA 2K27》。

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