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NVIDIA DLSS 即將全面轉向 Transformer 架構:畫質更細膩、效能翻倍,AI 超解析進入新世代

NVIDIA 宣布 DLSS 技術將由 CNN 架構全面升級為 Transformer 模型,透過視覺注意力機制帶來更真實的超解析影像、平滑邊緣與更少重影,預計支援所有 RTX GPU,為遊戲影像品質樹立新標竿。
NVIDIA DLSS Transformer Model RTX GPUs

NVIDIA DLSS 技術即將進入 Transformer 世代:從 CNN 到視覺轉換器的大躍進

自 2018 年推出以來,NVIDIA 的 DLSS(Deep Learning Super Sampling)技術一直是 AI 超解析市場的領先者,其優勢不僅在於幀率提升,更在於其建構出的開放生態圈已廣泛支援數百款遊戲與開發引擎。而現在,DLSS 即將進行一次架構層級的重大變革:從傳統的 CNN(Convolutional Neural Network) 演算法,轉向更先進的 Transformer 模型。

NVIDIA DLSS Transformer Model RTX GPUs 1

這項升級標誌著 NVIDIA 將導入與 GPT 等大型 AI 模型相似的「視覺 Transformer 架構」,藉由全域像素關係理解與跨幀資訊融合,實現超解析與重建的全面進化。

經過長達六個月的內部測試與開發,DLSS Transformer 模型目前已正式脫離 Beta 階段,預計將在未來數個月內開始陸續整合至新一波支援遊戲中。

NVIDIA DLSS Transformer Model RTX GPUs 2

這種新架構將採用「視覺注意力模型(ViT)」機制,在每幀畫面中評估所有像素的相對重要性,並在多幀影像之間進行深度重建。這不僅能提升畫面細節表現,也能大幅減少傳統 DLSS 超解析所常見的「重影(Ghosting)」與「鋸齒邊緣(Aliasing)」問題。

相較於 CNN 模型,Transformer 架構在 DLSS 中使用了將近兩倍的參數規模,這意味著更多的圖像上下文資訊被學習並投入運算中,進一步提升畫質。

根據 NVIDIA 內部資料,Transformer 版本的 DLSS 在遊戲中展現出以下幾項顯著優勢:

  • 畫面邊緣更平滑,細節更細緻
  • 重影(Ghosting)現象顯著減少
  • 遊戲動態影像表現更流暢自然

更重要的是,此升級將涵蓋所有 RTX GPU,從 Turing 架構(RTX 20 系列)到最新的 Blackwell 架構(RTX 50 系列)皆能受益,顯示出 NVIDIA 對向下相容性的重視。

DLSS 正朝向不只是「放大畫面」,而是真正「理解與重建畫面細節」的方向演進。透過轉換至 Transformer 模型,NVIDIA 將 DLSS 推向新層級的影像品質與視覺精準度,讓超解析不再只是性能補償,更成為畫面質感提升的核心力量。這項技術將成為 2025 年以後遊戲畫質革新的關鍵支柱,並對 AI 驅動圖形處理領域帶來深遠影響。

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