NVIDIA 遊戲顯卡業績回升 22%,RTX 40 系列帶動市場需求
NVIDIA 在其 Q2 財報中公佈了遊戲顯卡的收入,達到 24.9 億美元,較去年同期增長 22%,主要受惠於 RTX 40 系列筆電和桌機的銷售,當中又以 RTX 4060 筆電顯卡最強勁。這意味著全球遊戲玩家對於 NVIDIA 的產品有著強烈需求,而 NVIDIA 也不斷推出新技術和服務,讓遊戲體驗更精彩。
NVIDIA RTX 40 系列顯卡引領市場
NVIDIA 的 CFO Colette Kress 表示,公司認為全球遊戲顯卡需求已經恢復正常,並有著持續的增長潛力。她還指出,NVIDIA 還有可能更好,因為目前只有 47% 的用戶使用 RTX 系列的顯卡,而其中只有 20% 用戶擁有 RTX 3060 或更高性能的顯卡。
為了吸引更多用戶升級,NVIDIA 在本季推出了 GeForce RTX 4060 和 GeForce RTX 4060 Ti 兩款顯卡,鎖定 1080p 市場,將 Ada Lovelace 架構帶到了萬元上下的價位。這兩款顯卡都支援 NVIDIA DLSS 技術,可以在保持高畫質的同時提高遊戲效能,雖然記憶體匯流排僅 192-bit,但有著較低的功耗。
RTX 4060 筆電顯卡帶動強勁成長
NVIDIA 還表示,筆電顯卡在本季取得強勁成長,主要由 RTX 4060 推動。NVIDIA 驅動的筆電越來越受歡迎,在全球多個地區的出貨量都超過了桌機版本。這結果有可能會改變 NVIDIA 遊戲收入的季節性分佈,使得 Q2 和 Q3 成為一年中最強勁的兩季,也反映了筆電在開學季和假日季的銷售情況。
新技術和服務提升遊戲體驗
除了硬體產品外,NVIDIA 還在不斷開發新的軟體技術和服務,讓遊戲玩家享受更加豐富和多元的遊戲體驗。例如,在 COMPUTEX 展會上,NVIDIA 發佈了 NVIDIA Avatar Cloud Engine(ACE for games),這是一個定製 AI 模型工廠服務,可以讓開發者為遊戲中的 NPC 角色帶來智慧,它利用了 NVIDIA Omniverse 和 AI 技術,包括 NeMo、Riva 和 Audio2Face。
此外,NVIDIA 還持續擴大 RTX 和 DLSS 技術的支援範圍,目前已經有超過 330 個遊戲和應用程式可以使用這些技術,提高遊戲的畫面品質和效能。其中也包括一些大作,如最近在全球爆紅的《博德之門 3》。
NVIDIA 的遊戲顯卡業績回升,顯示公司在遊戲市場的強勢地位和創新能力。如果你還沒有升級顯卡,或者想要體驗 NVIDIA 的最新技術和服務的話,不妨考慮一下 RTX 40 系列的產品。
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