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NVIDIA 驅動程式 595.71 暗中限制 RTX 50 系列電壓,引超頻玩家不滿

一場 NVIDIA 驅動程式更新惹出的新麻煩

NVIDIA 近來的驅動程式風波可說是一波未平、一波又起。事情的起點是幾天前推出的 GeForce Game Ready 驅動程式 v595.59,這個版本原本是為《惡靈古堡:安魂曲》(Resident Evil Requiem)量身打造的最佳化更新,同時附帶多項錯誤修復。然而驅動程式一上架,玩家社群隨即炸鍋:GPU 風扇停轉、核心時脈遭到壓制、遊戲整體效能較舊版大幅下滑,各種問題投訴蜂擁而至。

情況嚴重到什麼程度?據外媒實測,《惡靈古堡:安魂曲》的執行速度比舊版驅動明顯更慢,甚至必須回朔到數個舊版本,才能重新取得高達 68% 的效能提升。面對如此大規模的用戶反彈,NVIDIA 隨即推出修正版驅動程式 v595.71 WHQL,宣稱已解決上述問題並恢復正常效能表現。

然而,就在玩家以為風暴已過之際,新的爭議卻悄悄浮現。YouTube 科技頻道 Bang4BuckPC Gamer 率先發現,搭載最新 595.71 驅動程式的 RTX 5090,在負載時核心時脈無法超過 3GHz,電壓更被壓制在 1V 以下。

外媒隨後以一張 MSI GeForce RTX 5090 SUPRIM X 進行獨立測試,結果令人皺眉:在舊版 591.86 驅動搭配手動超頻設定(核心 +200MHz、記憶體 +2000MHz、電壓滑桿拉至 100%)的條件下,顯示卡能跑出 1.020V 至 1.030V、時脈高達 3,030MHz 的亮眼成績。

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但換上 595.71 之後,同樣的設定卻只剩下 1.005V 至 1.010V,時脈也掉到 3,000MHz 以下。更令人在意的是,就算不超頻、維持原廠設定,595.71 的電壓表現也比舊版驅動來得更低。

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另外,社群回報也指出多名用戶描述核心電壓上限大約落在 0.95V 至 0.975V 之間,時脈在施加手動超頻後也難以突破 2,955MHz 至 2,985MHz 的範圍,甚至有些案例在高負載下的整體板卡功耗也比舊版驅動更低。

NVIDIA 官方至今未對此電壓限制做出正式說明,但社群已有相當集中的猜測方向。最廣為流傳的推測是,這很可能是 NVIDIA 針對 12V-2×6 電源接頭安全疑慮所採取的軟體干預措施。

在這次驅動更新推出之前,已有零星但備受關注的案例指出,RTX 5090 的電源接頭在極限超頻情境下出現熔毀現象,即便功耗理論上已受限制仍難以倖免。此外,部分用戶也發現特定接頭在長時間使用後有鬆動的跡象,可能進一步引發供電不穩定的問題。基於此,外界普遍認為 NVIDIA 選擇透過驅動程式靜默下壓電壓上限,藉此避免更大規模的硬體損壞事件與後續的 RMA 浪潮。

值得注意的是,NVIDIA 在 v595.71 的發行說明中,僅提及風扇問題修復等項目,完全未對電壓限制或任何提升頻率政策的調整有所著墨。這種「靜默變更」的方式,也讓部分用戶感到不滿。

對於大多數以預設值執行顯示卡的一般玩家而言,這次更新的影響其實相當有限。《惡靈古堡:安魂曲》在 595.71 驅動下已能正常運行,日常遊戲效能也維持穩定,無論跑原廠設定或是嘗試超頻,從遊戲畫面上幾乎感受不到電壓限制帶來的差異。

然而,對於那些花大錢入手 RTX 5090 等旗艦顯卡、並熱衷於手動調校的超頻愛好者來說,這次更新無疑是一記悶棍。即使將功耗限制調至最高,顯示卡也無法達到設定的最大功耗上限,維持在更低的頻率。此外,RTX 5080 等其他 Blackwell 架構顯卡也傳出相似的超頻增益縮水問題,原本長期穩定的超頻數值如今都打了折扣。

目前,受影響的用戶之間流傳的解決方案是回朔至 591.86 WHQL 驅動,以恢復先前的超頻能力。不過 NVIDIA 尚未就此問題提供官方回應,後續是否會再次更新驅動以調整電壓策略,仍是未知數。

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