NVIDIA DLSS 3.5 版秋季登場!AI 神助攻光追高幀、連 RTX 20 顯卡都支援
什麼是 DLSS?
DLSS 是 NVIDIA 的一項創新技術,它可以用 AI 模型來對低解析度影像進行超取樣,讓它們看起來像高解析度的影像一樣,其好處在於以不降低畫質的前提下,提高遊戲幀率和流暢度。DLSS 自從 2018 年在 Gamescom 展會上首次亮相後,就不斷地進化和改進,在此之前已經發展到第三代 DLSS 3,預計今年就會有最新的 DLSS 3.5。
DLSS 3.5 是什麼?
而 DLSS 3.5 則是 NVIDIA 今日發布的最新超取樣技術版本,它在 DLSS 3 的基礎上增加了一個叫做「光線重建」(Ray Reconstruction)的功能,是指用 AI 模型來重建光線追蹤的影像,藉此讓光線效果更自然、反射更清晰。光線重建可以替代傳統的去噪器(denoiser),減少光線追蹤中產生的黑點和模糊。NVIDIA 表示,光線重建是用比 DLSS 3 訓練所需數據還要多 5 倍的量訓練的(AI 辛苦了~),所以它比去噪器更聰明,也更準確。
DLSS 3.5 有什麼優勢?
DLSS 3.5 的優勢主要有以下幾點:
- 光線追蹤影像更逼真,更接近真實世界的光照效果。
- 提高遊戲的性能,讓遊戲在開啟光線追蹤的情況下仍然能保持高幀率。
- 減少開發者的工作量,讓他們只需要使用一個 AI 模型就能處理不同的光線效果。
- 不僅適用於遊戲,還適用於其他需要實時渲染的應用,如 D5 Render 等。
DLSS 3.5 將在哪些遊戲和應用中使用?
NVIDIA 於 Gamescon 2023 宣布,DLSS 3.5 將在今年秋季推出,並且同步搶先登陸三款 3A 大作遊戲,分別是《電馭叛客 2077》(將與資料片《自由幻局》一起推出)、《Portal with RTX》和《心靈殺手 2》。此外,DLSS 3.5 還將在 Omniverse Platform、Chaos Vantage 和 D5 Render 等實時渲染平台中使用。
NVIDIA 表示,DLSS 3.5 將支援所有的 RTX 顯卡,也就是說,即便是五年前的 RTX 20 系列顯示卡也能與 RTX 40 系列一同享受新技術的加持。DLSS 3.5 的框架還將包含現有的超取樣、DLAA 和幀生成等技術,讓開發者和玩家可以根據自己的喜好和需求選擇最適合的技術。
深度採樣老字號招牌:NVIDIA DLSS
雖然 Intel 和 AMD 這邊分別都有對應的 XeSS 和 FSR,但近期都還沒有更新更新,「老字號」的 DLSS 現在連 RTX 20 系列都能支援到最新技術的話,對於 NVIDIA 陣營顯示卡和多年前購買的老玩家來說絕對是一大利多。
RTX 20 系列顯示卡雖然硬體規格已不如目前的 RTX 40 系列,但如果有 DLSS 技術的輔助,以該技術優良的效能輔助來說,要提升 30~50% 以上的 FPS 流暢度並不難,同時也能進一步提高舊顯示卡支援光追遊戲體驗的可看性,值得 NV 陣營玩家期待。
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