PlayStation 6 掌機規格曝光:效能超越 Xbox ROG Ally X,甚至挑戰 PS5

PlayStation 6 掌機規格曝光
近日外媒爆料指出,Sony 計劃推出的 PlayStation 6 掌機規格意外流出,性能表現不僅能輕鬆超越 Xbox ROG Ally X,在部分遊戲場景中甚至可能媲美 PS5。
根據爆料,這款掌機將搭載代號為 Canis 的 APU,採用 TSMC 3nm 製程,晶片大小約 135 平方毫米,內含 4 個 Zen 6c 高效能核心與 2 個 Zen 6 低功耗核心,其中後者主要負責作業系統與非遊戲運算。GPU 部分則整合了 16 組 RDNA 5 CU,在掌機模式下時脈約 1.20 GHz,插上底座後可提升至 1.65 GHz,搭配 192-bit LPDDR5X-8533 記憶體控制器,最高支援 48GB RAM。
PlayStation 6 掌機將支援 PS4 與 PS5 遊戲向下相容性,同時具備 MicroSD 擴充插槽、M.2 插槽、觸覺回饋、雙麥克風以及觸控螢幕等,可說是規格完整的一台次世代掌機,和先前的 PS Portal 會是完全不同的層級。
在效能預估上,這款掌機在光柵化表現約可達 PS5 的 55% 至 75%,但在光線追蹤方面則大幅提升,約為 PS5 的 1.3 至 2.6 倍,幾乎逼近 PS5 Pro。配合 AMD FSR 4 技術,玩家在特定遊戲更新支援下,能獲得接近 PS5 級別的遊戲體驗,而在省電模式下則能以較低功耗運行未最佳化的遊戲。由於 RDNA 5 CU 效能比 RDNA 3.5 快 40% 至 50%,且頻寬增加 60%,該掌機預期能穩定壓制 Xbox ROG Ally X。
雖然 Sony 尚未確認最終記憶體規格,但開發者普遍認為 24 至 36GB RAM 才足以支撐 UE5 Nanite 及次世代遊戲的 AI 運算需求。若僅配備 16GB,恐怕會限制遊戲表現。
根據爆料,該掌機最快將於 2027 年問世,售價預計落在 399 至 499 美元區間。由於 TSMC 3nm 製程良率改善,加上記憶體成本下降,Sony 即便以 399 美元開售,也有機會獲得少量利潤,與過往硬體「虧本賣」的策略有所不同。
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