PlayStation 預計下一財年 PC 遊戲收入將近兩倍增長
在 Sony 的 2023 年財務會議報告中,儘管 PlayStation Studios 的主管 Hermen Hulst 最近對所有第一方遊戲都能登陸 PC 表示一些疑慮,且 SIE 老闆 Jim Ryan 表示 PC 玩家樂於等待兩到三年才能獲得獨占遊戲這點也引發爭執,但從會議報告中可以清楚看出,PC 擴展仍然是 Sony 計劃的關鍵因素。
Sony 內部預測估計 PlayStation 第一方遊戲組合中的 PC 和手機遊戲發行將有顯著增長。在下一財報年中,Sony 內部工作室製作遊戲大約 40% 將在 PC 上發行、5% 將在手機和 PlayStation 4 上發行,剩下的 50% 則是會在 PlayStation 5 上發行。PC 遊戲的發行比例將維持到 2025 財報年,屆時 PS4 平台將被放棄,手機遊戲的比例將增加到大約 10%。
Sony 也對 PlayStation 在 PC 上的遊戲收入有大幅增長的期望。雖然在 2020 財報年的第一款 PC 發行遊戲《地平線:期待黎明 完整版》中,它只賺得大約 3,500 萬美元,但帶來了 133% 的 CAGR(複合年增長率),在 2021 財年賺得了 8,000 萬美元,在 2022 財年賺得了 2.5 億美元(當時 Sony 收購了 Bungie,所以這個數字也包括了 Destiny 2 的 PC 收入),最有趣的是,他們計劃在 2023 財年賺得 4.5 億美元。
可見得未來是,Sony 獨佔遊戲還是會持續推出,且移植到 PC 的可能性也會越來越大,但時間通常會須等待至少 1 年以上。然而,不可否認的是,PC 遊戲市場的這塊大餅,Sony 是不會放任 Xbox / 微軟專美於前的。
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