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Sony PlayStation Portal 掌機正式推出:真正意義上突破遊戲空間限制、與 PS5 相隔兩地也能玩

Sony 的 PlayStation Portal 遠端連線掌機是一款 200 美元的手持裝置,可以透過 Wi-Fi 連接遠在天邊的 PS5 主機,實現真正意義上的隨時隨地遊玩,前提是網路夠好!
playstation portal

PlayStation Portal 是什麼?

正所謂「PlayStation 傳送門」大概就是這個概念了!我們先前曾經報導過 Sony 打算加入遊戲掌機市場,「Project Q」是當時的計畫名稱,現在,Sony 正式發表 PlayStation Portal 遠端遊玩手持裝置,可透過 Wi-Fi 連接 PS5 主機,享受掌上 PS5 遊戲體驗。其外觀就像是一個 DualSense 控制器被切成兩半,然後夾在一個 8 吋 1080p 的 LCD 螢幕中間。其售價是 200 美元,預計在今年底上市。

playstation portal disign

PlayStation Portal 外型和功能

PlayStation Portal 主要功能是利用 PS5 的遠端遊玩(Remote Play)功能,將遊戲從主機串流到裝置上。這個功能在目前的遊戲市場中不是新鮮事,不管是 Xbox 還是 Steam 都有類似功能,PlayStation 家族中則是在 PS3 時代就有了,可以把遊戲從主機串流到手機、平板、電腦或 Mac 上。不過,遠端遊玩通常都有一些缺點,例如畫質、操作方式、手感不佳或延遲等等。你可以勉強用,但不是很方便。

PlayStation Portal 的目標就是要消除這些痛點,讓遠端遊玩變得跟拿起來就玩一樣簡單。它可以做到其他遠端遊玩裝置做不到的事:比如,只要將掌機開機就直接可以喚醒 PS5 準備遊玩。其設計基本上就是把一個標準的 DualSense 控制器拆開,然後把那些控制器握把貼在一個 8 吋 1080p LCD 螢幕旁。體積上來說,這會讓它比任天堂 Switch 或 Steam Deck 都要來得更加輕巧,而且還同時提供大螢幕和全尺寸控制器。

playstation portal ps5

掌機上的 DualSense 握把跟一般的 DualSense 搖桿看起來完全一樣,包含震動回饋、自適應扳機和觸控板等等都跟基本的 DualSense 一模一樣,已經習慣的玩家基本上可以無痛轉換!

除了所有常規的 DualSense 按鍵外,PlayStation Portal 還有一個 USB-C 用來充電、一個 3.5mm 插孔用來連接有線耳機,以及如果不想用耳機的話有一對小小的揚聲器可用(但外接耳機還是比較好的~)。連線方面,它支援 Wi-Fi 和 PlayStation Link,但沒有藍牙,所以不支援藍牙喇叭輸出,這點算是稍微可惜了一點點,不過可以藉由與 PS5 主機連線的藍牙喇叭來使用。

playstation portal top design

在畫質方面,PlayStation Portal 8 吋的 60Hz LCD 螢幕將 PS5 級別的視覺效果轉換成手持裝置的格式。顏色看起來明亮飽和,不過目前還不知道任何關於亮度、色域或 HDR 的規格,只能說它就是一個 LCD 面板。它的 1080p 解析度也提供了不錯的像素密度,就手持裝置而言,8 吋的螢幕視覺上應該是已經滿足夠的了。

與 PS5 相隔兩地也能玩

當然,由於遊戲畫面是直接從 PS5 上串流過來,而非在裝置上本地運行,所以 PlayStation Portal 與所有遊戲串流裝置都有一個潛在的疑慮,也就是延遲問題,或者說在按下按鈕到螢幕上的動作實際反應之間的微小延遲。原則上如果是在同個空間,且無線網路環境穩定的話,基本上延遲問題應該不會太明顯,畢竟串流遊戲掌機想要流暢執行的話,最大關鍵本來就不在掌機的硬體規格,而是在於使用者自己的網路環境,只要速度夠快,延遲就會非常低。

然而,值得注意的是,PlayStation Portal 是使用遠端遊玩功能,而不是雲端串流功能,這就讓它跟大多數其他遊戲串流平台如 Xbox Cloud Streaming 和 Nvidia GeForce Now 有所不同。無論玩家是在與 PS5 相同空間、還是在世界彼端,只要家中 PS5 有接電並接上網路,都能藉由 PlayStation Portal 開啟並運行遊戲,然後直接傳送到掌機上,這點就不是像雲端遊戲那樣,玩的遊戲是在某個遠端伺服器上運行的。

playstation portal playthrough

當然,這也意味著需要有一台 PS5 才能使用 PlayStation Portal,但也代表整個過程中,帳號內容、遊戲進度和成就,甚至連實際的 PS5 主畫面也是隨時跟著走!玩家將可以在任何遊戲之間切換(PS5 本身支援的功能都有),甚至還可以執行任何其他 PS5 應用程式,根本上就像直接坐在在電視前玩一樣,而雲端遊戲通常會需要玩家退出並且重新連接後才能更換遊戲,這點光是用想的就覺得非常爽!

然而,換個角度想,只要你的所在位置沒有 Wi-Fi 或其他無線網路,那就完全無法使用它,也不能在掌機本體上執行任何功能,這時候就會等同於一個 3C 展示「誤」了(苦笑~)。所以如果遊玩過程中 Wi-Fi 斷線、或是有其他人想要直接在本地使用同一台 PS5 的話,PlayStation Portal 就沒用了。而且,PlayStation Portal 也不能用來連接其他遊戲串流平台或作為多媒體影音裝置來看,不過如果 PS5 上有安裝 Netflix 的話,倒是可以遠端來看無妨,但這時候其實直接換本身手機或平板應該會比較順暢些。

整體來說,小編認為 PlayStation Portal 作為一款遠端遊玩行動裝置,200 美元的潛力其實非常強勢,最大重點其實是在於能夠真正意義上的實現隨時隨地玩 PS5 遊戲這點,當然這時候就會建議定點的 PS5 可接上有線網路穩定訊號,同時 PlayStation Portal 這邊的無線網路也要足夠快速穩定,那就可以有非常良好的遊戲體驗!而且由於只是單純將畫面傳送過來,而非依靠掌機本體效能,所以等同於是在 8 吋螢幕上用 PS5 玩 1080p 解析度遊戲,雖然更新率只有 60Hz,但預期是能夠非常完整的吃好吃滿這個流暢度的。

但當然啦~缺點自然就是剛才提到的沒有網路就沒用的問題,以及無法串流其他平台這些,但只能夠串流 PS5 遊戲這點對於 Sony 玩家來說基本上不會是什麼太大的問題。但這時候就不免讓人心生期待,假設微軟這邊也可以仿照類似的方法,針對 Xbox 遊戲主機也推出一款採用相同遊玩型態的遠端遊玩掌機,而且還能夠在登入同一個微軟帳號後,直接遊玩 PC 遊戲的話,那想必應該會直接起飛。

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