玩家擁有的時代結束了?Sony 2028 全面告別實體光碟,消基團體怒告壟斷

內容數位化掀翻二手市場,荷蘭團體提告 Sony 開罰 4 億歐元
近年來遊戲消費習慣逐漸改變,數位下載逐漸成為主流。Sony 官方最近正式宣佈,從 2028 年 1 月開始,所有新推出的 PlayStation 遊戲將徹底停止發行實體光碟,未來零售通路販售的實體盒裝版將只會內含一組下載序號。這項轉變雖然嚴格來說是順應了現今的消費趨勢,卻在網路上引發排山倒海的玩家反彈,就連知名遊戲製作人小島秀夫也公開表達對實體媒介消失的哀悼。
面對這個重大變革,各國的消費者保護機構與法律團體紛紛採取行動。其中荷蘭的非營利組織 Stichting Massaschade & Consument 動作最為迅速,他們代表了大約 170 萬名荷蘭本土的 PlayStation 玩家,向法院正式提起集體訴訟,指控 Sony 長期壟斷商城定價,並索取超過 4 億歐元的鉅額損害賠償。這場被外界稱為反對索尼稅的法律大戰,隨著 2028 年實體光碟停產規劃的曝光,再次被推上了風口浪尖。
荷蘭該消保組織的主席 Lucia Melcherts 在接受媒體專訪時強調,實體光碟的存在是玩家能夠以具備競爭力的價格,買賣遊戲的最後一塊淨土。一旦完全取消實體光碟,就代表二手交易市場將徹底化為烏有。未來玩家沒有任何其他購買管道,只能被迫接受唯一的 PlayStation Store 官方商城。如此一來,Sony 不僅能獨自決定一款遊戲要賣多少錢,甚至還能單方面決定玩家可以使用這款遊戲多久。
當買方完全失去遊戲所有權,同時失去了選擇的自由,價格就絕對不可能稱得上公平。事實上除了荷蘭之外,Sony 在全球市場早就因為 PlayStation Store 的獨佔地位而官司纏身,美國法庭正在審理一項關於數位遊戲價格遭到刻意抬高的集體訴訟,而英國倫敦的競爭上訴法院,也在審理一起高達 20 億英鎊的巨額訴訟。即便 Sony 持續抗辯官方定價反映了平台維護成本與其所帶來的價值,但全球監管機構與法律團體显然對這套說詞並不買帳。
除了法律層面的衝擊之外,這項政策也提前揭露了硬體市場的下一步動向。產業市調機構 Ampere Analysis 的資深分析師 Piers Harding-Rolls 點出,這份公告直接反映了次世代主機 PlayStation 6 的產品規劃,這說明未來的 PS6 將很有可能走向全面數位化,不再內建光碟機,且主機本身的正式上市時間,預計也將落在 2028 年左右。
為了照顧廣大擁有舊世代實體光碟的玩家,Sony 未來或許會比照現行做法,推出加購型的外接式光碟機,來提供向下相容的支援。而根據業界傳出的最新風聲,微軟下一代代號為 Project Helix 的全新 Xbox 主機,似乎也正準備採取相同的無光碟策略。儘管有超過 95% 的數位營收支持著索尼的底氣,但當微軟與索尼雙雙走向徹底的數位高牆,玩家與廠商之間關於數位所有權的拉鋸戰,才正要進入最關鍵的下半場。
Sony 預計在什麼時候正式停止生產 PlayStation 的實體遊戲光碟?
Sony 規劃自 2028 年 1 月起,正式停止生產全新發行的 PlayStation 遊戲實體光碟,屆時實體通路販售的盒裝版將改為內附數位下載碼。
荷蘭團體 Stichting Massaschade & Consument 為什麼要對 Sony 提起集體訴訟?
該團體認為取消實體光碟會徹底消滅二手遊戲市場,導致玩家只能在官方的 PlayStation Store 購買遊戲,讓 Sony 達成完全的定價壟斷並剝奪玩家的遊戲所有權。
這次荷蘭的集體訴訟涉及多少受害者與賠償金額?
該訴訟代表了約 1.7 萬名荷蘭的 PlayStation 玩家,並向 Sony 提出了超過 4 億歐元的損害賠償要求。
Sony 取消實體光碟的政策對次世代主機 PS6 有什麼隱含的影響?
分析師指出這代表下一代主機 PS6 最快將於 2028 年上市,並且將採取全面數位化的設計,不再內建光碟機,僅可能提供外接式光碟機作為選配。
除了 Sony 之外,競爭對手微軟在無光碟趨勢上有什麼對應的傳言?
根據業界消息指出,微軟下一代代號為 Project Helix 的全新 Xbox 主機,也預計將跟進 Sony 的策略,取消內建光碟機的設計。
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