《星空》遊戲在 AMD 顯示卡上出現星系消失的 Bug
《星空》遊戲中的星星為何消失?
《星空》是一款由 Bethesda 製作的太空冒險遊戲,讓玩家可以自由探索各種不同的行星和太陽系。然而,有玩家在 Reddit 上發表了一個奇怪的 Bug,就是當他們使用 AMD 的 Radeon 顯示卡遊玩時,天空中的星星會消失不見。
這個問題很簡單,就是當你在任何行星或衛星的日面時,你應該可以看到天空中的太陽或其他恆星,它們會照亮地表。但是在 AMD 的顯示卡上,這些恆星卻不會出現在天空中,而地表卻仍然被照亮。這個問題只發生在 AMD 的 Radeon 顯示卡上,無論是 Radeon RX 7000 或 RX 6000 系列都有這個情況。
從下圖中可以明顯看出問題所在,左圖是用 AMD Radeon 顯示卡的畫面,右圖則是使用 NVIDIA GeForce 顯示卡的畫面。
星星消失對遊戲體驗有什麼影響?
雖然這個 Bug 不會影響遊戲的運行,但卻會降低遊戲的沉浸感和美感。小編自己也花了點時間在這款遊戲中,儘管遊戲本身提供的「太空探險」體驗較少,大多數都是用快速旅行、載入畫面的方式運作,但能在太空中看到恆星就在眼前仍是個非常壯觀的畫面。
Reddit 上的玩家也表示,他們可以通過更換顯示卡來解決這個問題。他們把 AMD 的 Radeon RX 7900 XT 換成 NVIDIA 的 GeForce RTX 3070 Ti 後,就可以看到天空中的恆星了。值得一提的是,Bethesda 和 AMD 曾經合作過,為 Ryzen 和 Radeon 的用戶優化遊戲體驗。事實上,《星空》在 Radeon 顯示卡上的表現確實比競爭對手要好,加上遊戲本身就自帶 FSR 強化幀數,但這樣的 Bug 卻是一個很大的疏忽,至少就遊戲沉浸感來說。
星星消失的 Bug 會被修復嗎?
目前還不清楚 Bethesda 是否已經注意到這個 Bug,以及是否會推出更新來修復它。如果他們動作太慢,那麼也許可以期待一下玩家模組。自從遊戲發布以來,模組社群就一直在努力製作各種優化和性能相關的模組,像是 NVIDIA 顯示卡救星就有相關的 DLSS 畫格生成模組能對應,在遊戲中獲得了很好的效果。
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