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E3 遊戲展終於正式永久落幕:近 30 年遊戲界盛事終結

E3 遊戲展這個曾作為遊戲界盛事,也因後疫情和線上直播的形式,正式宣告走入歷史。
E3 Expo dead

E3 遊戲展正式走向歷史

一個時代的終結被宣告:E3 遊戲展正式宣布永久停辦,這個曾是遊戲界最重要日期的活動,歷經去年的嚴重衰退,今終於畫下句點

E3 遊戲展由美國娛樂軟體協會(ESA)主辦,自 1995 年 5 月 11 日首次舉辦以來,已將近 30 年歷史,一直是美國乃至全球電子遊戲產業的中心展示場合。然而,在 COVID-19 疫情影響下,E3 近年多次取消,嘗試的復甦計劃也未能成功。原本計劃於今年重啟的 E3,因未能吸引足夠遊戲發行商參展,最終也被迫取消。

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ESA 首席執行官 Stanley Pierre-Louis 表示,儘管整個產業、包括玩家和創作者都對 E3 充滿熱情,但鑑於業界新的機會,結束這個深受喜愛的活動是正確的決定。

過去,E3 以其盛大展覽和各大發行商公平競爭的形式吸引公眾目光,但現今,許多公司更傾向於控制自己的敘事方式,比如自行舉辦獨立發表會,抑或是線上直播。雖然類似 Gamescom 的大型展覽仍在持續,但它們的未來也許同樣面臨挑戰。

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