PlayStation 5 Pro 傳將提供 45% 更快渲染速度、光追效能高達 3 倍,支援 8K Spectral 超解析度技術
根據最新傳聞,PlayStation 5 Pro的渲染速度將比 PlayStation 5 快上約 45%,而其光線追蹤效能則將是其 2 到 3 倍。
PlayStation 5 Pro 傳將提供 45% 更快渲染速度
在一段最新的 YouTube 影片中,Moore’s Law is Dead 分享了一份曝光的文件,內容提供了 Sony 下一代 PlayStation 5 Pro 規格的新資訊。該文件顯示,新主機將具備三大關鍵特色:
- 更大且更快的 GPU 和系統記憶體,提供比 PlayStation 5 快 45% 的渲染能力。
- 改良的光線追蹤架構,光線追蹤表現最高可達原機型的 3 到 4 倍。
- 一組強大的自訂機器學習架構,提供 300 TOPs 的 8 位元運算和 67 TFLOPs 的 16 位元浮點運算能力,為 PlayStation Spectral 超級解析度技術提供所需運算力。
該文件還透露了更多有關 PlayStation Spectral 超級解析度技術的細節。這項解析度放大技術將利用 PlayStation 機器學習功能對輸入資料進行超解析處理,產生最高可達 4K 解析度的色彩緩衝區。未來更新也將引入高達 8K 解析度的支援。
至於 PlayStation 5 Pro 的解析度放大解決方案將如何運作,文件指出,經機器學習增強的 Temporal Anti-Aliasing 將取代遊戲原生的 TAAU 或時間上採樣技術,輸入資料類似於 NVIDIA DLSS 和 AMD FSR,並完整支援 HDR。該技術還將使用預先訓練的圖形參數,因此不需針對每款遊戲進行額外訓練,只需大約 250MB 記憶體,而將 1080p 解析度放大到 2160p 的處理時間約為 2ms。
雖然這份洩漏文件看似合理,部分內容與近期在網路上流傳的其他 PlayStation 5 Pro 傳聞內容吻合,但在官方未正式宣布消息之前,仍須將其視為未經證實的傳聞。不過,AMD 自身本月初已預告將為所有遊戲設備引入 AI 驅動的解析度放大技術,因此新主機終將支援該項功能,只是時間的問題而已。
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