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《對馬戰鬼導演剪輯版》PC 版將於 5 月 16 日登場,支援 NVIDIA DLSS 3 和 AMD FSR 3

知名的開放世界遊戲《對馬戰鬼導演剪輯版》,將於 2024 年 5 月 16 日在 PC 平台發布,並將包含 NVIDIA DLSS 3 和 AMD FSR 3 支援。
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《對馬戰鬼導演剪輯版》PC 版:更高的自由度與進階圖像技術

幾年前首次在 PlayStation 上發布的開放世界遊戲《對馬戰鬼導演剪輯版》(Ghost of Tsushima Director’s Cut version),由 Sucker Punch 開發,將於 2024 年 5 月 16 日登陸 PC Steam 平台,帶來專屬的 PC 特色。

根據官方 PlayStation 部落格文章透露,這個新版本由 Nixxes 開發,將包含 PlayStation 5 導演剪輯版的所有功能,包括 Iki 島擴展和協作在線多人遊戲模式「傳說」。此外,PC 版本還將帶來不鎖定幀數、可自定義的鍵盤滑鼠控制和豐富的視覺選項,包括 NVIDIA DLSS 3 和 AMD FSR 3 的支援,以及 Intel XeSS 支援上調,21:9、32:9 和 48:9 的解析度支援,並全面支援 DualSense。

《對馬島之鬼》最初於 2020 年 7 月在 PlayStation 4 上發行,後來獲得了 PlayStation 5 的增強版本,包括將出現在 PC 版本中的相同附加內容。遊戲被評為 Sucker Punch 最佳作品,並且是一款出色的開放世界遊戲,能夠與同類型中的大作相媲美。遊戲對封建日本的優秀呈現,以及其精心編寫的角色和故事,使《對馬戰鬼》成為 PlayStation 4 必玩的獨家遊戲之一。

《對馬戰鬼導演剪輯版》現已在 PlayStation 5 和 PlayStation 4 上全球發售。隨著 2024 年 5 月 16 日 PC 版的發布,遊戲將向更廣泛的玩家群體開放,帶來未經體驗的遊戲模式和改進的圖像技術。隨著遊戲支援最新的圖像提升技術,PC 版《對馬島之鬼》預計將為玩家提供前所未有的視覺體驗。

對馬戰鬼導演剪輯版登陸PC

另一方面,隨著 PlayStation 和 Xbox 遊戲對於 PC 遊戲開放增加且頻繁,我們可以期待所謂的「獨佔遊戲」數越來越少見,當然這在相當程度上可能會導致遊戲主機平台遊戲銷量和市場,但對於 PC 玩家來說絕對是一大優勢,然而,對遊戲開發商也是一大壓力,畢竟要為更廣泛的遊戲族群做系統優化,看向過去一年來的 PC 移植遊戲…開發商需下點苦心。

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