NVIDIA Blackwell GB202 遊戲晶片將採用台積電 4NP 製程,大幅改善快取和 SM 吞吐量
NVIDIA Blackwell GB202 遊戲晶片可能採用台積電 4NP 製程
儘管用於 AI 的 Blackwell GPU 才剛宣布,現在所有的目光都集中到了 NVIDIA Blackwell GB202 遊戲產品上,傳聞這些產品將採用相同的台積電 4NP 製程。
此前預計 NVIDIA 將利用台積電 3nm 製程來製造遊戲晶片,但這一計劃似乎已經改變,知名爆料者 Kopite7kimi 現在表示,Blackwell AI Tensor Core 和遊戲顯示卡都將在非常相似的製程上打造。而就在幾個小時前也已得知 NVIDIA 將使用台積電的 4NP 製程,其為用於 Ada Lovelace 和 Hopper 之 5nm 製程變化版。
據稱,新的製程將允許電晶體密度提高 30%,可帶來更高性能提升,但實際的效率優勢尚待確認。台積電尚未明說 4NP 製程。他們只提到 N4P,並將其描述為 N5 的延伸,相比 N5 提高 11% 的性能,相比 N4 提高 6%。
此前用於 Ada GPU 的 4N 製程實際上只是 N5(5nm)的偽裝,但進行了一些 NVIDIA 獨有的優化。NVIDIA 還透露,它與台積電和新思科技合作,利用革命性的 CuLitho 技術來確保這些新一代 Blackwell AI Tensor 和遊戲顯示卡生產和製造順利進行,以便能夠及時交付給客戶。
NVIDIA 還有望在 L1 快取取得重大進展
據稱,旗艦級 Blackwell 遊戲晶片 GB202 相比 AD102 和 GA102 將有顯著改進,允許增加 SM 吞吐量。Kopite7kimi 也透露了 Blackwell GB202 的配置。
他表示,該晶片將提供 12 個 GPC,每個 GPC 有 8 個 TPC,總共 96 個 TPC,假設每個 SM 有 128 個 FP32 核心,可以預期最多有 192 個 SM 或 24,567 個 CUDA 核心,這將比完整版 AD102 晶片多 33% 的 CUDA 核心。
他還提到,Blackwell 系列中的下一款 GB203 晶片將是 GB202 的一半,類似於 AD102 和 AD103 間的關係。如果 NVIDIA 為下一代 90 系列顯卡(RTX 5090?)搭載 GB202,而 80 系列顯卡配備 GB203 的話,將導致性能上的巨大差異。而最大的問題是,NVIDIA 是否會為其 Blackwell 遊戲晶片採用 MCM(多晶片模組)封裝,抑或是保持單晶片設計,尚不得而知。鑑於與 GPU / 晶片開發相關的成本和良率問題不斷增加,多晶片路線確實是未來的發展方向,AMD 的 Radeon 部門已經接受了這一點。
NVIDIA 的 Blackwell 遊戲晶片將在 GeForce RTX 50 系列家族尚推出,並支援 GDDR7 記憶體、DisplayPort 2.1 等下一代技術。可以期待在今年晚些時候聽到更多關於它們的消息。
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