540Hz 極速體驗!ROG Swift Pro PG248QP 電競螢幕開箱評測:Esport TN 面板、NVIDIA ULMB 2、G-Sync 一次到位

ROG Swift 系列作為旗下電競螢幕的頂級產品,在玩家共和國粉絲眼中可謂夢幻逸品,而更高階的 Pro 系列則是拉升更多硬體規格屬性,這次要介紹的 ROG Swift Pro PG248QP(下稱 PG248QP)即是該產品線首款電競螢幕,主打超頻 540Hz 螢幕更新率、NVIDIA ULMB 2 和 G-Sync 等技術支援,各方面來說都是目前頂級電競螢幕象徵。
ROG Swift Pro PG248QP 外包裝和配件
這次在螢幕外包裝上和過往 ROG Swift 系列產品相同,正面是螢幕彩圖,左下為產品名稱,又下則是標註產品尺寸,此為 24.1 吋螢幕大小,主要仍是對應當前主流電競賽事和專業電競選手而生。

另外在盒裝側面可以看到本次 PG248QP 搭載的重點特色技術,包含 540Hz 更新率、Esport 級 TN 面板、0.2ms 反應時間、HDR、3 年保固等等。

翻開包裝上蓋有簡單圖片提示玩家安裝說明,內部仍是採用常見的螢幕、腳架兩件式包材,支架已經預先固定在螢幕上。

內容物以海綿做完整防撞處理,包含底座、個性貼紙、色域涵蓋認證和相關線材盒,其中在色域涵蓋說明部分有官方標示 Delta 值 0.97,雖然是 TN 面板但如果真要做色彩相關調整的話可以考慮。



底下一層則是電競螢幕本體了,支架已預先安裝並以 90 度直角包裝。

底座部分是這次設計上的小巧思,除了上方有標示 NVIDIA G-Sync 技術認證外,最大特色是前方左右腳架可以伸縮調整角度大小,這樣做的目的是為了對應不同電競選手或玩家鍵鼠操作位置的習慣。




腳架後方設有整線收納口,下方也有額外 Cable Management 字樣標示。

與支架接合處為圓形旋入,搭配底部的手轉螺絲固定,設計上在螢幕產品中是滿常見的組合。

另外在螢幕的部分也有相關的配件和說明書提供。

ROG Swift Pro PG248QP 電競螢幕外觀開箱
來看 PG248QP 電競螢幕組裝完成後的本體吧!剛才有提到 PG248QP 為一 24.1 吋螢幕大小的電競螢幕,視覺上是三邊窄邊框設計,底部邊框上有 ROG 無懼之眼點綴,出廠時螢幕右上有額外貼上重點特色貼紙。
其實際螢幕解析度為 1920 x 1080,為標準 16:9 顯示比,搭配 Esport TN 技術,能讓反應速度比傳統 TN 面板快 50%,色彩飽和度 sRGB 為 125%,一般遊戲體驗的顯色以 TN 面板來說滿不錯。其亮度能達到 400 尼特,也支援 Display HDR 400 認證,GTG 反應時間為 0.2ms。



在背面的部分則是有斗大的 ROG 無懼之眼,其周圍則是近年 ROG 常用的圖騰設計語言風格,並且同樣可見一刀流延續,左半邊則是 5 向 OSD 和獨立按紐,日常使用時會在螢幕右後方。

螢幕後方斗大的 ROG 無懼之眼非常吸睛!此處有 RGB 燈效布局。


後方另一側的 5 向 OSD 按鈕和獨立按鍵布局,周圍有類似格紋的觸感設計,近看得質感還滿不錯的。(雖然是在螢幕背面啦~)

另外,從背面也能細部看看支架的設計,中央位置有 SWIFT 字樣強化產品系列形象。

支架頂端有相機常見的 1/4 螺絲鎖,其周圍有橡膠防滑保護墊,可以方便玩家直接架設鏡頭直播或其他使用,也是善用機構設計上的小巧思。

底部整線收納槽附近的視覺設計。

雖然沒有額外的外蓋遮罩,但實際整線時其實還是算滿簡約的。

另外眼尖的玩家應該也可以發現這是具備上下左右前仰後傾的螢幕支架設計,PG248QP 提供 0~110mm 的高度範圍、左右 30° 旋轉以及 -5° ~ +20° 的俯仰角度調整,另外也支援 90 度翻轉。這部分很重要,因為 TN 面板在設計上有顏色會隨著觀看角度色偏的先天性問題,所以能提供這些調整角度才能找方便玩家找到最適合觀看體驗。




螢幕下方底部的 I/O 方面,主要除了提供電源孔外,另外還有 HDMI 2.0 x2、DisplayPort 1.4 (含 DSC) x1,USB-B x1 以及 USB 3.2 Gen 1 Type-A x 2,最後則是有 3.5mm 耳機孔。音效部分比較特別的是內部搭載 ESS 編解碼器,最高支援 32 位元 384 kHz 品質 PCM 音訊,必要時可直接使用。
其中的 USB-B 連接埠主要是在與主機板相連後,可在螢幕 OSD 介面中 NVIDIA Reflex Analyzer 蒐集系統延遲相關資訊,可作為簡易參數判別使用。

周邊的相關線材都在隨附收納盒中,其上方也有大量 ROG 玩家共和國相關字樣,可說是信仰直做好做滿。

打開後第一層就是前文圖片中已經出現在螢幕後方的 I/O 保護遮蓋,安裝完線材後就可闔上,增加美觀。


其他部分則是相關的使用說明書和線材、電源線,包含 HDMI、DosplayPort 和 USB 轉 USB-B 線材各一。


實際使用體驗和心得
由於 PG248QP 的重點是在於能達到 540Hz 的超快速螢幕更新率,但這部分在預設出廠時上限是只有到 540Hz,需要手動藉由 OSD 操作,將超頻功能打開,然後再從系統的螢幕解析度更新率部分確認開啟。
上方圖庫中小編把整個 OSD 介面的所有功能全數翻拍了出來,540Hz 部分是要從「遊戲」啟用「超頻」功能,通知訊息會告知使用者螢幕將短暫重啟,然後就能從 Windows 作業系統中將解析度做調整。
順帶一提,PG248QP 螢幕可藉由 OSD 介面將色域顯示調整成 DCI-P3 顯色範圍,該色域涵蓋範圍達 89%,在 TN 面板中可說是數一數二好的面板。
540Hz 螢幕更新啟用
但這裡有幾件事要注意,首先從小編的測試和與華碩的確認過程中發現,目前要達到 540Hz 螢幕更新率的話,只有 Windows 11 作業系統有支援,而且當玩家選購螢幕後,建議將 Windows 11 升級至最新版本,以便確保能支援 540Hz 更新率,Windows 10 是不支援的。另外,也建議將 NVIDIA GeForce 驅動程式同步更新至最新版本確保正確執行,華碩在官方的啟用說明中也有提到,OSD 介面中位於「系統設定」裡的「DSC」(顯示器串流壓縮)功能也要開啟。
以上幾點做到後,先到 NVIDIA 控制中心裡「變更解析度」,確保是使用 DisplayPort 線材,並將解析度選項選到「1920 x 1080(原型)」,旁邊的重新整理頻率部分選擇 540Hz。

如果一切順利無誤的話,就可以順利在 Windows 11 系統的螢幕更新率設定中找到 540.16Hz 的選項,點擊並套用即可。假如無法開啟的話,有可能是 Windows 11 系統版本更新過程中出現錯誤,這時會建議玩家可以的話將已經安裝的最新版 Windows 11 更新刪除並重新安裝,沒意外的話就能順利啟用。

540Hz 螢幕率更新體驗
話先說在前頭,小編自己不是專業的電競選手,但也算是 FPS 射擊遊戲的狂熱份子,在此之前本身的電腦螢幕也已經是用的非常習慣的 240Hz 螢幕更新率電競螢幕。
如果就硬體規格科普數字來看,傳統 60Hz 更新率的螢幕,其反應速度大約是 16.67 ms,最低的延遲會再除以 2,達到僅 8.33 ms,這三者之間的公式關係是每 1 秒等於 1000 毫秒(ms),所以 60Hz 螢幕更新率螢幕就是每秒 60 幀圖,也就是螢幕會每秒更新 60 次,這時用「1000 ms / 60」的話,就會是其反應速度,也就是剛才得到的 16.67ms。我們用相同的邏輯將目前主流常見的幾個螢幕更新率和反應速度做比較來看看:
螢幕更新率 | 反應速度 | 最低延遲 |
---|---|---|
60Hz | 16.67 ms | 8.33 ms |
120Hz | 8.33 ms | 4.17 ms |
144Hz | 6.94 ms | 3.47 ms |
165Hz | 6.06 ms | 3.03 ms |
240Hz | 4.17 ms | 2.09 ms |
360Hz | 2.78 ms | 1.39 ms |
480Hz | 2.08 ms | 1.04 ms |
500Hz | 2 ms | 1 ms |
540Hz | 1.85 ms | 0.925 ms |
從以上的對照中可以發現,60Hz 跳展到 144Hz 螢幕更新率時,反應延遲時間幾乎縮短到了原本的 1/3,但再繼續往上升級至 240Hz 時,兩者之間的延遲縮短時間差距就不如前者這麼巨大,但 240Hz 和 500Hz、甚至 540Hz 間的反應速度,可以再度達到兩倍以上差距,540Hz 更新率延遲速度可壓低至僅 1.85 ms,幾乎可說是微乎其微,就硬體數字而言這樣的進化提升對比當前主流至少 144Hz 更新率來說,延遲降低到了原本的 1/6 左右,當玩家從 144Hz 升級至 240Hz、甚至 500Hz、540Hz 後,會再度明顯感受到滑鼠操作的靈敏度差異。
那話說回來,PG248QP 鎖定的 540Hz 遊戲體驗,加上其本身為 TN 面板的定位下,本身主要是鎖定如《特戰英豪》、《鬥陣特攻 2》、《CS2》這類的電競類射擊遊戲為主,甚至不能把《Apex 英雄》這類的大逃殺類型遊戲算進去,因為就當前硬體和遊戲最佳化設定情況下,只有前述所提的遊戲類型能夠完整吃滿、甚至超越 540 FPS。
小編自己是簡單用手邊的測試平台抓了一下遊戲的數據,能夠在《特戰英豪》中達到破 700 的 FPS 著實是個滿特別的體驗,玩遊戲的過程中會感受到操作延遲有些微提升,而且畫面也變得清晰,這在一般 1080p 解析度電競螢幕下是少有的體驗。

PG248QP 還有個值得注意的特點是它支援 NVIDIA ULMB 2 超低動態模糊技術,ULMB 2 可搭配更新率 360Hz 以上顯示器使用,能在提供等同 1000Hz 畫面清晰度的同時,確保高更新率帶來低操作延遲,以下是 NVIDIA 在 360Hz 螢幕更新率下做得對比,其實最大的視覺差異就是能讓玩家在快速移動的畫面過程中更容易看清楚角色或畫面輪廓,這點在競技類 FPS 射擊遊戲中尤其重要。
小編這裡藉由 Youtube 頻道 optimum 使用高速相機翻拍的畫面做對比,可看到在開啟 ULMB 2 技術後,遊戲中角色的輪廓和玩家名稱都有變得更加清楚一些,雖然後者在遊戲中公用不大,但至少在快速移動的射擊環境中,ULMB 2 技術是有其開啟的優勢在。

然而,ULMB 2 技術要開啟的話(同樣是在 OSD 介面中調整),需要關閉 G-Sync 技術,這點小編個人持保留看法,多數時候還是將 G-Sync 技術開啟帶來的效益可能還是會高一些。但即便如此,在本身 G-Sync 開啟、ULMB 2 關閉的情況下,PG248QP 這 540Hz 的超強更新率,對比先前的 360Hz 更新率標準在相同解析度下的角色呈現,仍然可以看到角色輪廓在 540Hz 螢幕下顯得更加清晰可見。

測試後的心得來看,PG248QP 電競螢幕在當前這個時間點來說已經可說是達到 TN 面板的巔峰,540Hz 更新率的「權威」下,各大 FPS 射擊電競遊戲的操作和觀看都會變得非常好,角色輪廓在快速移動的畫面中會非常清晰,眼尖的玩家可以從中獲得非常好的遊戲體驗,但當然,前提是你也必須要有相對應的電腦硬體去做搭配,才能完整的保持在隨時 540 FPS。

而就 PG248QP 螢幕本身的設計來說,其實正如前文所提,ROG Swift 系列一向是玩家共和國粉絲對於電競螢幕的夢幻目標,外型上其實甚至有比過往的 Swift 系列作了些微低調的改善,比如支架底部不再放燈效投放卡片、或者是巨型的外叉腳架等等,但其背面的 ROG 一刀流、無懼之眼等點綴效果依舊,正面的窄邊框和下邊框髮絲紋也是相當低調簡單,也是以另一種型態宣示這台電競螢幕的內部硬體太強。
PG248QP 如果化身為後續大型電競賽事指定電競螢幕的話並不意外,而如果你是一名專業的電競選手,或是對於 FPS 射擊遊戲有當前最頂級遊戲體驗追求的話,ROG Swift Pro PG248QP 會是首選。
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